Pemrograman Pembelajaran

Pemrograman Pembelajaran

2nd Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pendidikan pengelolaan

Pendidikan pengelolaan

1st - 3rd Grade

10 Qs

PARADIGMA KURMER

PARADIGMA KURMER

1st - 5th Grade

10 Qs

ips smp

ips smp

KG - 5th Grade

11 Qs

Asas UBS

Asas UBS

2nd - 12th Grade

10 Qs

MERDEKA BELAJAR

MERDEKA BELAJAR

1st - 3rd Grade

10 Qs

REFLEKSI SISWA PADA KEGIATAN PEMBELAJARAN

REFLEKSI SISWA PADA KEGIATAN PEMBELAJARAN

1st - 6th Grade

9 Qs

Pre-Assessment PPKn Term 4

Pre-Assessment PPKn Term 4

2nd - 3rd Grade

7 Qs

PK TAHUN 4 (1/7/2021)

PK TAHUN 4 (1/7/2021)

1st - 4th Grade

8 Qs

Pemrograman Pembelajaran

Pemrograman Pembelajaran

Assessment

Quiz

Social Studies

2nd Grade

Medium

Created by

Herry Sujaini

Used 4+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses dimana seseorang merancang dan menulis kode untuk menciptakan sebuah program komputer yang bisa dijalankan oleh komputer

Algoritma

Software

Pemrograman Komputer

Salah Semua

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Python adalah sebuah

Komputer

Bahasa Pemrograman

Aplikasi Pembelajaran

Salah Semua

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Teknologi blockchain adalah sistem

tersentralisasi

terdesentralisasi

terintegrasi

salah semua

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media internet, jaringan komputer, maupun komputer standalone disebut

e-learning

program

internet

salah semua

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

bidang ilmu komputer yang berfokus pada pengembangan sistem komputer yang mampu melakukan tugas-tugas yang biasanya memerlukan kecerdasan manusia

Artificial Intelligence

IoT

Block Chain

Salah Semua

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

perangkat lunak yang dirancang khusus untuk menggabungkan elemen permainan dengan tujuan pendidikan

Bahasa Pemrograman

E-Learning

Game edukasi

Salah Semua

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sala Satu Peran Pemrograman dalam Proses Pembelajaran

Meningkatkan Kreativitas

Mahir Membaca

Meningkatkan Autodidak

Salah Semua

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pembelajaran online memungkinkan siapa pun, di mana pun, dan kapan pun untuk mengakses materi pembelajaran, disebut:

Interaksi Global

Fleksibilitas

Inovasi

Salah Semua