ScratchJr

ScratchJr

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Coding & Perkenalan AI

Kuis Coding & Perkenalan AI

Professional Development

10 Qs

Coding Artificial Intelligence

Coding Artificial Intelligence

3rd Grade - Professional Development

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

KG - Professional Development

10 Qs

AI & Machine Learning

AI & Machine Learning

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Scratch!

Scratch!

4th Grade - Professional Development

8 Qs

Kuis 19122023

Kuis 19122023

Professional Development

10 Qs

Kuis Bab 1 Komunikasi Data

Kuis Bab 1 Komunikasi Data

Professional Development

12 Qs

Media Sosial dan Dampaknya

Media Sosial dan Dampaknya

KG - Professional Development

10 Qs

ScratchJr

ScratchJr

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Hard

Created by

Ica Aliania

Used 8+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kode Mana yang dapat membuat karakter berpindah kanan kiri?

Media Image
Media Image

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Nama dari kode berwarna oranye

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Fungsi dari "Message" di script tersebut adalah...

Membuka pesan dari Sprite lain

Menerima pesan dari Sprite lain

Mengirim pesan untuk Sprite lain

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Untuk membuat Roket dapat menuju garis finish maka kodenya...

Tombol Hijau mengirim pesan kepada Garis

Roket Menerima pesan dari Tombol untuk Down

Tombol Hijau mengirim pesan kepada Roket

Roket Menerima pesan dari Tombol untuk Up

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Untuk membuat Win Scenario...

Roket Menerima pesan dari Tombol untuk Up

Garis Finish menggunakan "Start on Bump"

Go to page WIn

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Dalam Project Roket Go! benda angkasa ini adalah rintangannya, yang berarti...

Akan selalu pergi ke kiri forever

Apabila disentuh Sprite lain (Roket) maka akan Go to Page Lose

Apabila disentuh Sprite lain (Roket) maka akan Go to Page Win

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Dalam project ini, wasitnya adalah lumba-lumba biru, ada 2 player Toc dan Chicken, Chicken adalah player (dimainkan oleh real player) dan Toc adalah AI (dimainkan otomatis), bagaimana bisa?

Wasit mengirim pesan untuk "Right"

Toc menerima pesan "Right"

Chicken menerima pesan "Right"

Tombol Oranye mengirim pesan "Right"

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?