Minicurso Gamificação UECE

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Minicurso Gamificação UECE

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José Lima

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Avatares, níveis, pontos e conquistas são exemplos de que tipo de elemento na gamificação?

Dinâmicos

Mecânicos

Componentes

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A gamificação pode ser utilizada em quais níveis de ensino?

Educação básica

Educação básica e superior

Educação superior

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O conceito de gamificação na educação é:

Aplicação de elementos de jogos em contextos de aprendizagem

Criar jogos eletrônicos a partir de um contexto ou atividade

Utilizar jogos e simuladores no ambiente educativo

O uso de inteligência artificial em atividades educativas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Gamificação é utilizar jogos para a sala de aula.

Verdadeiro

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

É um bom critério para a seleção de um jogo educacional:

Oferecer feedback apenas no final

Ter regras complexas

Ser engajador

Propor o maior número de desafios possível

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Assinale a alternativa contendo o elemento que não faz parte da gamificação.

Desafios

Conflitos

Regras

Emblemas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Como a gamificação pode ajudar a desenvolver habilidades socioemocionais?


Não há relação entre gamificação e habilidades socioemocionais

Estimulando o individualismo e busca pelo sucesso

Através da resolução de problemas em um ambiente colaborativo e desafiador

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