
Minicurso Gamificação UECE
Authored by José Lima
Computers
University
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Avatares, níveis, pontos e conquistas são exemplos de que tipo de elemento na gamificação?
Dinâmicos
Mecânicos
Componentes
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
A gamificação pode ser utilizada em quais níveis de ensino?
Educação básica
Educação básica e superior
Educação superior
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O conceito de gamificação na educação é:
Aplicação de elementos de jogos em contextos de aprendizagem
Criar jogos eletrônicos a partir de um contexto ou atividade
Utilizar jogos e simuladores no ambiente educativo
O uso de inteligência artificial em atividades educativas
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Gamificação é utilizar jogos para a sala de aula.
Verdadeiro
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
É um bom critério para a seleção de um jogo educacional:
Oferecer feedback apenas no final
Ter regras complexas
Ser engajador
Propor o maior número de desafios possível
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Assinale a alternativa contendo o elemento que não faz parte da gamificação.
Desafios
Conflitos
Regras
Emblemas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Como a gamificação pode ajudar a desenvolver habilidades socioemocionais?
Não há relação entre gamificação e habilidades socioemocionais
Estimulando o individualismo e busca pelo sucesso
Através da resolução de problemas em um ambiente colaborativo e desafiador
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?