Apa yang dimaksud dengan software matematika sebagai media pembelajaran?
BRAINSTORMING 5

Quiz
•
Mathematics
•
University
•
Easy
Rini Purwati
Used 2+ times
FREE Resource
19 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perangkat lunak yang digunakan untuk menguji kemampuan matematika siswa melalui penggunaan teknologi komputer.
Perangkat lunak yang digunakan untuk menghitung operasi matematika secara otomatis.
Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat grafik dan diagram matematika.
Perangkat lunak yang digunakan untuk mengajarkan konsep matematika kepada siswa melalui penggunaan teknologi komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika?
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan memberikan jawaban langsung tanpa pemahaman yang mendalam.
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan menggantikan peran guru dalam memberikan penjelasan.
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan mengurangi interaksi sosial antara siswa dan guru.
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan menyediakan fitur interaktif, visualisasi, latihan, dan umpan balik instan.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran dibandingkan dengan metode konvensional?
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah visualisasi yang lebih baik, interaktif, dan real-time, serta latihan dan evaluasi yang otomatis.
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah kurang interaktif, kurang menarik, dan kurang efektif.
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah lebih rumit, lebih memakan waktu, dan lebih sulit dipahami.
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah lebih murah, lebih mudah diakses, dan lebih fleksibel.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengintegrasikan software matematika dalam pembelajaran di sekolah?
Dengan menggunakan software matematika yang tidak interaktif
Dengan menggunakan software matematika yang membutuhkan koneksi internet
Dengan menggunakan software matematika yang interaktif dan mudah digunakan
Dengan menggunakan software matematika yang rumit dan sulit dipahami
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika?
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan menyajikan materi-materi matematika secara interaktif dan menarik.
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan memberikan hadiah kepada siswa yang mencapai nilai tertinggi.
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan mengurangi jumlah tugas matematika yang harus dikerjakan siswa.
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan menggantikan guru matematika dalam proses pembelajaran.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa saja faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah?
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah tampilan antarmuka yang menarik, kecepatan akses internet, dan jumlah pengguna aktif.
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah popularitas, keberlanjutan pengembangan, dan integrasi dengan perangkat lain.
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah dukungan pelanggan, kecepatan loading, dan ketersediaan versi offline.
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah fitur dan fungsionalitas, kemudahan penggunaan, dukungan dan pembaruan, kompatibilitas, keamanan dan privasi data, serta biaya dan lisensi.
7.
OPEN ENDED QUESTION
15 mins • 4 pts
Apa saja kendala yang mungkin dihadapi dalam penggunaan software matematika sebagai media pembelajaran?
Evaluate responses using AI:
OFF
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Quizizz
20 questions
LULUS UP PPG 2020

Quiz
•
University
23 questions
MATH IS FUN

Quiz
•
University
15 questions
Soal UAS kelas 6

Quiz
•
1st Grade - University
15 questions
Latihan Soal Statistika

Quiz
•
12th Grade - University
20 questions
Quiz Komunitas Belajar

Quiz
•
11th Grade - University
15 questions
UAS MATEMATIKA

Quiz
•
University
15 questions
Angket Motivasi Belajar Matematika

Quiz
•
11th Grade - University
20 questions
Ujian Matematika Kelas XII

Quiz
•
12th Grade - University
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Character Analysis

Quiz
•
4th Grade
17 questions
Chapter 12 - Doing the Right Thing

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
American Flag

Quiz
•
1st - 2nd Grade
20 questions
Reading Comprehension

Quiz
•
5th Grade
30 questions
Linear Inequalities

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Types of Credit

Quiz
•
9th - 12th Grade
18 questions
Full S.T.E.A.M. Ahead Summer Academy Pre-Test 24-25

Quiz
•
5th Grade
14 questions
Misplaced and Dangling Modifiers

Quiz
•
6th - 8th Grade