
BRAINSTORMING 5
Authored by Rini Purwati
Mathematics
University
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
13 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan software matematika sebagai media pembelajaran?
Perangkat lunak yang digunakan untuk menguji kemampuan matematika siswa melalui penggunaan teknologi komputer.
Perangkat lunak yang digunakan untuk menghitung operasi matematika secara otomatis.
Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat grafik dan diagram matematika.
Perangkat lunak yang digunakan untuk mengajarkan konsep matematika kepada siswa melalui penggunaan teknologi komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika?
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan memberikan jawaban langsung tanpa pemahaman yang mendalam.
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan menggantikan peran guru dalam memberikan penjelasan.
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan mengurangi interaksi sosial antara siswa dan guru.
Software matematika dapat membantu siswa dalam pembelajaran matematika dengan menyediakan fitur interaktif, visualisasi, latihan, dan umpan balik instan.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran dibandingkan dengan metode konvensional?
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah visualisasi yang lebih baik, interaktif, dan real-time, serta latihan dan evaluasi yang otomatis.
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah kurang interaktif, kurang menarik, dan kurang efektif.
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah lebih rumit, lebih memakan waktu, dan lebih sulit dipahami.
Keuntungan menggunakan software matematika sebagai media pembelajaran adalah lebih murah, lebih mudah diakses, dan lebih fleksibel.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengintegrasikan software matematika dalam pembelajaran di sekolah?
Dengan menggunakan software matematika yang tidak interaktif
Dengan menggunakan software matematika yang membutuhkan koneksi internet
Dengan menggunakan software matematika yang interaktif dan mudah digunakan
Dengan menggunakan software matematika yang rumit dan sulit dipahami
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika?
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan menyajikan materi-materi matematika secara interaktif dan menarik.
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan memberikan hadiah kepada siswa yang mencapai nilai tertinggi.
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan mengurangi jumlah tugas matematika yang harus dikerjakan siswa.
Software matematika dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap matematika dengan menggantikan guru matematika dalam proses pembelajaran.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa saja faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah?
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah tampilan antarmuka yang menarik, kecepatan akses internet, dan jumlah pengguna aktif.
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah popularitas, keberlanjutan pengembangan, dan integrasi dengan perangkat lain.
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah dukungan pelanggan, kecepatan loading, dan ketersediaan versi offline.
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan software matematika untuk pembelajaran di sekolah adalah fitur dan fungsionalitas, kemudahan penggunaan, dukungan dan pembaruan, kompatibilitas, keamanan dan privasi data, serta biaya dan lisensi.
7.
OPEN ENDED QUESTION
15 mins • 4 pts
Apa saja kendala yang mungkin dihadapi dalam penggunaan software matematika sebagai media pembelajaran?
Evaluate responses using AI:
OFF
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Barisan dan Deret geometri
Quiz
•
University
15 questions
PENGERTIAN DAN JENIS SUDUT
Quiz
•
1st Grade - Professio...
15 questions
Bab 11 Set
Quiz
•
University
10 questions
Quiz Matematika Kelas 1 - B
Quiz
•
1st Grade - University
15 questions
Dominando Outlook y Microsoft Teams
Quiz
•
8th Grade - University
10 questions
KUIZ EKONOMI BAB 2
Quiz
•
University
10 questions
Matriks
Quiz
•
University
10 questions
POST TEST1
Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Mathematics
20 questions
Place Value
Quiz
•
KG - 3rd Grade
12 questions
Quarter Past, Half Past, and Quarter To
Quiz
•
KG - 12th Grade
20 questions
Classifying Triangles
Quiz
•
KG
15 questions
tens and ones
Quiz
•
KG - 2nd Grade
10 questions
2D & 3D Shapes
Quiz
•
KG
10 questions
2-digit subtraction without regrouping
Quiz
•
KG - 2nd Grade
10 questions
Subtraction
Quiz
•
KG
24 questions
CH 7 Quadrilaterals and congruent triangles
Quiz
•
KG - University