SOAL DASAR-DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SEMESTER GANJIL

SOAL DASAR-DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SEMESTER GANJIL

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bisnis Online XI BDP

Bisnis Online XI BDP

KG - University

13 Qs

Jaringan Dasar

Jaringan Dasar

10th - 12th Grade

15 Qs

Dasar-dasar ketenagalistrikan

Dasar-dasar ketenagalistrikan

10th Grade

10 Qs

Keamanan Jaringan Quiz Komputer Jaringan dasar

Keamanan Jaringan Quiz Komputer Jaringan dasar

10th Grade

10 Qs

POST TEST DKB _ Technopreneur

POST TEST DKB _ Technopreneur

10th Grade

10 Qs

Pemasaran Online

Pemasaran Online

1st - 10th Grade

10 Qs

RBT Tingkatan 1 - Bab 3 Projek Brief

RBT Tingkatan 1 - Bab 3 Projek Brief

1st - 12th Grade

10 Qs

RBT Tingkatan 3 - Pembangunan Produk

RBT Tingkatan 3 - Pembangunan Produk

1st - 12th Grade

10 Qs

SOAL DASAR-DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SEMESTER GANJIL

SOAL DASAR-DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SEMESTER GANJIL

Assessment

Quiz

Education

10th Grade

Hard

Created by

ABDUL AMRULLAH

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Ada banyak sekali proses bisnis dalam dalam bidang Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi, hal ini bertujuan untuk lebih mengembangan kemampuan baik oleh perusahaan ataupun perseorangan. Berikut adalah beberapa alasan proses bisnis di bidang Teknik jaringan komputer dan

telekomuniaksi. Kecuali.....

Mempermudah Cara Komunikasi

Memberikan Pengetahuan dan Sumber Informasi

Manajemen Data

Sistem Informasi Manajemen

Membuka usaha bisnis dilakukan sesuka hati

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 10 pts

Media Image

Website adalah salah satu contoh produk yang saat

ini sudah menjadi salah satu hal yang wajib dimiliki oleh

sebuah lembaga bisnis. Sebab, sekarang adalah eranya

informasi, keterbukaan, dan kemudahan dalam

komunikasi. Ada banyak manfaat memiliki website untuk

sebuah bisnis, diantaranya. (JAWABAN LEBIH DARI SATU)

memperkenalkan profil

meningkatkan kredibilitas

media promosi

media

komunikasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Salah satu elemen paling penting dari suatu perusahaan

adalah mendapatkan pelanggan. Karena Pelanggan adalah

tipe costumer yang selalu melakukan pembelian berulang dan

memiliki potensi terbesar untuk memberi keuntungan pada

perusahaan. Pelanggan yang loyal dan melakukan pembelian

terus secara berulang akan memberikan keuntungan kepada

perusahaan. Karena itulah perusahaan harus mengetahui

indikator kepuasan pelanggan. Menurut Kotler, et al., (1996) ada 4 indikator untukmengukur kepuasan pelanggan. Adapun indikator yang digunakan untuk mengukur tingkat kepuasan pelanggan terhadap suatu produk, yaitu melalui keluhan dan saran, ghost shopping, analisa mantan pelanggan, dan survey kepuasan

pelanggan. berikut cara mengetahui kepuasan pelanggan adalah kecuali.....

Melalui Keluhan & Saran

Menyewa Jasa Ghost Shopping

Analisis Mantan Pelanggan

Survei Kepuasan Pelanggan

Menjual produk dengan harga diatas pasaran

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Faktor kepuasan pelanggan dapat dilihat dari faktor

internal dan eksternal perusahaan. Hal yang harus

diperhatikan perusahaan dalam mengamati kepuasan

pelanggan adalah...

Kualitas Produk atau Jasa

Kualitas Customer Service

Harga

Aksesibilitas yang Mudah

Kualitas pruduk dibawah pasaran

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Pertama kali ditemukan di tahun 1980 ketika

AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di

Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. Yang

harus kamu ketahui adalah bahwa ini adalah standar baru

dari teknologi jaringan dimana campur tangan manusia

sudah tidak terlalu dibutuhkan semuanya benar benar

sudah otomatis dan dengan bentuk yang kecil tentunya. Jaringan yang dimaksud adalah

Fiber optik

Kabel UTP

Jaringan 1 G

Jaringan 2 G

Jaringan Mikrowave

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Pada awal tahun 90-an untuk pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan teknologi jaringan analog (1G) seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapasitas yang lebih besar.GSM muncul terlebih dahulu di Eropa sementara Amerika mengandalkan D-AMPS dan Quallcomm CDMA pertama mereka. Kedua sistem ini (GSM dan CDMA) mewakili generasi ke dua (2G) dari teknologi jaringan nirkabel dan juga kenyataan bahwa generasi Pertama mulai menghilang satu dekade yang lalu sehingga harus ada generasi yang baru. Generasi kedua memiliki memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat. sekitar 14.4KBPS. Kamu juga dapat mengirimkan pesan teksakan tetapi Fitur CSD ini akan menghabiskan biaya yang besar karena jika kamu ingin terhubung ke internet kamu harus menggunakan dial-up yang dihitung permenit.

Yang BUKAN termasuk teknologi 2G yaitu...

Personal Handphone Service (PHPS)

Digital European Cordless Telephone (DECT)

Time Division Multiple Access (TDMA)

Personal Digital Cellular (PDC)

EDGE (Enhanced Data Rates for Global/GSM Evolution)

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 10 pts

Perhatikan teknologi 3G dibawah ini. Yang termasuk teknologi 3G yakni:

1. EDGE (Enhanced Data Rates for Global/GSM Evolution) atau E-GPRS (Enhanced -General Packet Radio Services).

2. W-CDMA (Wideband – Coded Division Multiple Access)

atau UMTS (Universal Mobile Telecommunication

System).

3. CDMA2000-1X EV/DV (Evolution/Data/Voice) dan CDMA2000-1X EV-DO (Data Only)/ (Data Optimized) atau IS-856.

4. TD-CDMA (Time Division Code Division Multiple Access) atau UMTS-TDD (Universal Mobile Telecommunication System – Time Division Duplexing)

5. GAN (Generic Access Network) atau UMA (Unlicensed

Mobile Access)

6. HSPA (High-Speed Packet Access)

7. HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)

8. HSUPA (High Speed Uplink Packet Access)

9. HSPA+ (HSPA Evolution)

10. FOMA (Freedom of Mobile Multimedia Access)

11. HSOPA (High Speed OFDM Packet Access)

12. TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code

  1. 13. iDEN merupakan teknologi yang hanya digunakan di

perangkat dengan merk tertentu (proprietary

technology FBR). Teknologi ini merupakan milik

perusahaan teknologi komunikasi terbesar di Amerika,

Motorola, yang kemudian dipopulerkan oleh

perusahaan Nextel.iDEN berbasis teknologi TDMA

dengan arsitektur GSM yang bekerja pada frekuensi

800 MHz. Umumnya digunakan untuk aplikasi Private

Mobile Radio (PMR) dan “Push-to-Talk”.

(JAWABAN LEBIH DARI SATU)

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12

1,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,3

2,3,4,5,1, 6,7,8,9,10,11,12

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?