Search Header Logo

Avaliação Ed. Física

Authored by Gisele Dias

Other

10th Grade

Used 15+ times

Avaliação Ed. Física
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Media Image

  1. A falta de espaço para brincar é um problema muito comum nos grandes centros urbanos. Diversas brincadeiras de rua, como pular corda, pique pega e outros têm desaparecido do cotidiano das crianças. As brincadeiras são importantes para o crescimento e desenvolvimento das crianças, pois desenvolvem tanto habilidades perceptivo-motoras quanto habilidades sociais.

Considerando a brincadeira e o jogo como um importante instrumento de interação social, pois por meio deles a criança aprende sobre si, sobre o outro e sobre o mundo ao seu redor, entende-se que


  1. o jogo possibilita a participação de crianças de diferentes idades e níveis de habilidade motora.

  1. o jogo desenvolve habilidades competitivas centradas na busca da excelência na execução de atividades do cotidiano.

  1. o jogo gera um espaço para vivenciar situações de exclusão que são negativas para a aprendizagem social.

  1. através do jogo é possível entender que as regras são construídas socialmente e que não podemos modificá-las.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Media Image

  1. Ao longo da história dos jogos eletrônicos, ele veio se aproximando aos esportes tradicionais em premiações e espetacularização. Sobre a indústria dos Jogos Eletrônicos, podemos afirmar que:

  1. Quase não gera lucros já que o interesse maior das crianças e adolescentes é pelos jogos e brincadeiras tradicionais. 

  1. Só tem espaço nos Estados Unidos, faltando interesse de outros países no mundo.

  1. Só tem espaço nos países orientais. 

  1. É a terceira mais lucrativa do mundo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Media Image

O que possibilitou, a partir do ano 2000, que os jogos eletrônicos ganhassem força como esportes?


Os jogos online que permitem uma disputa pela internet.

A criação de jogos que simulam partidas esportivas.

O surgimento dos jogos para computadores.

O avanço da tecnologia, a chegada da internet e o investimento das grandes empresas de tecnologia.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Media Image

Desde os primeiros jogos eletrônicos, era possível identificar jogadores que levavam esse tipo de conteúdo muito a sério, que encaravam o videogame como uma atividade competitiva, com relação à evolução dos jogos eletrônicos é correto afirmar:

Os jogos eletrônicos surgiram nas décadas de 1970 e 1980 com a criação dos primeiros consoles comerciais. Neste período também surgiram os primeiros fliperamas.


As primeiras disputas de games surgiram ainda na década de 1970 - chamada Época de Ouro dos Videogames.


Todas as alternativas estão corretas


 A década de 1990, marca a popularização dos consoles, que consequentemente, levou os videogames para dentro das residências.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Media Image

  1. Com relação ao xadrez e as tecnologias, considere as afirmativas abaixo:


  1. I - O xadrez por correspondência é uma modalidade de xadrez praticada por meio de correspondência, entre enxadristas localizados em pontos distantes do globo, originalmente por meio de cartas e cartões-postais, nos quais era utilizado um tipo especial de notação de partidas.

  2. II - Antes da internet, o jogador ou aquele que gostaria de aprender a jogar precisava esperar vários dias ou meses para aprender ou jogar com alguém, caso não tivesse próximo do seu meio de convívio outras pessoas interessadas.

  3. III - No presente, os novos jogadores surgem de todos os lugares, sendo a internet o principal fator para essa mudança, pois, com ela, ficou mais simples e barato treinar e acompanhar as partidas dos Grandes Mestres em todo o planeta.

  1. Somente as afirmativas II e III estão corretas.

  1. Somente as afirmativas I e II estão corretas.

  1. Todas as afirmativas estão corretas.

  1. Somente as afirmativas I e III estão corretas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Media Image

  1. O xadrez é um esporte que envolve o raciocínio lógico e traz conhecimentos conceituais, estratégia e tática, planejamento e organização, espaço e tempo, abstração e análise e o poder de decisão. Sobre sua história é correto afirmar:


  1. O surgimento do xadrez se deu no século V, na França, com o nome de chaturanga, que significa “os quatro elementos”, em sânscrito. Posteriormente, o jogo foi para a América.

  1. O Jogo de xadrez nasceu entre 5000 e 400 A.C., quando os coreanos criaram os tabuleiros. Os Faraós do Egito jogaram este jogo por volta de 1.500 anos atrás.

A lenda do xadrez diz respeito a um rei indiano que foi presenteado com o jogo por um brâmane. Assim, como forma de agradecimento, o rei exige que o brâmane peça uma retribuição. Frente à exigência, portanto, ele pede que o rei lhe conceda grãos de trigo exponencialmente multiplicados para cada uma das 64 casas do tabuleiro.

  1. As regras do xadrez que conhecemos hoje começaram a ser feitas em 1775, só não se sabe ao certo onde ocorreu esse início. Alguns historiadores divergem entre Espanha e Japão.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Media Image

  1. As regras de xadrez foram elaboradas na Itália no séc. XVI, aos poucos foram alteradas e em 2008, as regras atuais foram definidas e criada a Federação Internacional de Xadrez em Dresden, na Alemanha. Quanto aos movimentos das peças é correto afirmar:

  2. I - A Dama movimenta-se em linhas retas pelas fileiras, colunas e diagonais no tabuleiro. Não pode pular suas próprias peças ou as adversárias e, captura no mesmo sentido que se move.

  3. II - Rei: move-se para todas as direções pela vertical, horizontal ou diagonal, várias casas por lance.

  4. III - O bispo move-se a qualquer casa ao longo de uma diagonal. Ao executar seus lances, a dama, a torre ou o bispo pode pular qualquer peça em seu caminho.

  1. Todas as alternativas estão corretas.

  1. As alternativas I e IV estão corretas.

  1. Apenas a alternativa I está correta.

  1. As alternativas I, II e III estão corretas.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?