Game Intensive - CP1

Game Intensive - CP1

6th - 8th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài Tập Công nghệ 8 bài 3

Bài Tập Công nghệ 8 bài 3

3rd - 9th Grade

11 Qs

Ôn tập 1,2,3 Tin học 8

Ôn tập 1,2,3 Tin học 8

8th Grade

15 Qs

KIỂM TRA GIUA KỲ CÔNG NGHỆ 8

KIỂM TRA GIUA KỲ CÔNG NGHỆ 8

8th Grade

10 Qs

Ôn tập: Vẽ Kĩ Thuật

Ôn tập: Vẽ Kĩ Thuật

8th Grade

10 Qs

Máy tính và chương trình máy tính

Máy tính và chương trình máy tính

8th Grade

14 Qs

Hình chiếu tiết 1

Hình chiếu tiết 1

8th Grade

10 Qs

Chủ đề 9 IC3 Spark: Living Online

Chủ đề 9 IC3 Spark: Living Online

2nd Grade - Professional Development

10 Qs

Bài 17: Bảo quản chất dinh dưỡng trong chế biến món ăn

Bài 17: Bảo quản chất dinh dưỡng trong chế biến món ăn

6th Grade

10 Qs

Game Intensive - CP1

Game Intensive - CP1

Assessment

Quiz

Instructional Technology

6th - 8th Grade

Hard

Created by

Trọng Đức

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Khi chương trình Game Maker được chạy, loại câu lệnh nào sẽ được chương trình bỏ qua?

Chú thích, comment

Câu lệnh lỗi

Câu lệnh khởi tạo (INIT)

Tất cả đáp án trên đều đúng

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Có 2 loại biến số trong Game Maker đó là biến local và biến...?

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Khi đã sắp xếp tiles vào room thì trong object solid ta bỏ tick vào mục nào?

Solid

Persistent

Uses Physics

Visible

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Để object ghost tự động tìm đường thì ta cần kiểm tra mấy trường hợp?

4 trường hợp: Lên, xuống, trái, phải

2 trường hợp: đi ngang, đứng im

2 trường hợp: đi dọc, đứng im

2 trường hợp: Đi ngang, đi dọc

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vật A được gọi là Parent của vật B khi?

A và B có các đặc điểm và chức năng giống nhau

A tạo ra B

Vật A kế thừa lại những đặc điểm, chức năng của vật B

Vật B kế thừa lại những đặc điểm, chức năng của vật A

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Những viên gạch dùng để tạo nên một map theo mong muốn của lập trình viên là gì?

Tiles

Sprite

Grid

Path

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Trong trò chơi Pacman, thành phần gì giúp cho nhân vật Pacman luôn di chuyển theo đường thẳng như đường ray tàu hỏa?

Tọa độ

Modify Mask

Grid

Tiles

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?