ON TAP KTGK1 tin 8

ON TAP KTGK1 tin 8

2nd Grade

23 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Model Line Up

Model Line Up

1st - 5th Grade

20 Qs

Conan

Conan

1st - 3rd Grade

19 Qs

Game cuối tuần 2

Game cuối tuần 2

1st - 2nd Grade

18 Qs

Ôn tập cuối tuần 20

Ôn tập cuối tuần 20

KG - 3rd Grade

18 Qs

QUIZ SCEYION 1-MAY22

QUIZ SCEYION 1-MAY22

KG - 2nd Grade

20 Qs

Blackpink 2

Blackpink 2

2nd Grade

20 Qs

BÀI ÔN TẬP TIN HỌC 4

BÀI ÔN TẬP TIN HỌC 4

1st - 9th Grade

20 Qs

Euro | World Cup 2021

Euro | World Cup 2021

KG - 5th Grade

21 Qs

ON TAP KTGK1 tin 8

ON TAP KTGK1 tin 8

Assessment

Quiz

Other

2nd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

CẨM NGUYỄN

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

23 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Máy tính điện tử ngày nay là thế hệ thứ mấy?

Thế hệ 2

Thế hệ 3

Thế hệ 4

Thế hệ 5

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Con người đã biết làm các phép tính số học từ bao giờ?

Hơn 1000 năm trước Công nguyên

Hơn 1000 năm sau Công nguyên

Hơn 2000 năm sau Công nguyên

Hơn 2000 năm trước Công nguyên

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Người đưa ra nguyên lí hoạt động của máy tính với khái niệm 'chương trình được lưu trữ' đó là

Charles Babbage

Von Neumann

Claude Shannon

Howard Aiken

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đặc điểm nào không phải của máy tính thế hệ thứ nhất?

Thành phần điện tử chính là đèn điện tử chân không

Kích thước nhỏ, có thể mang theo người

Bộ nhớ chính là trống từ

Thiết bị vào - ra là máy đọc và tạo thẻ đục lỗ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bộ nhớ nào sau đây không phải của máy tính thế hệ thứ tư?

CD

USB

Đĩa từ

SSD

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Năm 1968, Minsk-22 là chiếc máy tính được đưa vào nước ta thuộc

Thế hệ thứ nhất

Thế hệ thứ hai

Thế hệ thứ ba

Thế hệ thứ tư

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đâu không phải công dụng của máy tính khi ra đời làm thay đổi xã hội loài người?

Giúp con người dễ dàng, nhanh chóng tiếp cận thông tin trên mọi lĩnh vực

Giúp con người thay đổi cách thức thu thập, lưu trữ, xử lí, chia sẻ thông tin

Cung cấp nền tảng, phương tiện kết nối giữa người với người

Giúp con người có thiết bị để chơi game suốt cả ngày

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?