Desain Teknologi dalam Produk Mainan

Desain Teknologi dalam Produk Mainan

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Invensi & Inovasi dalam Reka Bentuk

Invensi & Inovasi dalam Reka Bentuk

1st - 12th Grade

15 Qs

T2: Bab 2.1 - Teknologi Pembuatan

T2: Bab 2.1 - Teknologi Pembuatan

8th - 9th Grade

20 Qs

TEKNOLOGI PEMBUATAN

TEKNOLOGI PEMBUATAN

1st Grade - Professional Development

20 Qs

KUIZ 1 RBT BAB 1 TING.1

KUIZ 1 RBT BAB 1 TING.1

7th - 9th Grade

10 Qs

REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN

REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN

1st - 12th Grade

12 Qs

(RBT T2) Assignment #4 - Bab 2.2.1

(RBT T2) Assignment #4 - Bab 2.2.1

8th Grade

18 Qs

RBT T1 - Percubaan UASA [Set 1]

RBT T1 - Percubaan UASA [Set 1]

6th - 8th Grade

20 Qs

Kuiz RBT 3

Kuiz RBT 3

1st - 12th Grade

11 Qs

Desain Teknologi dalam Produk Mainan

Desain Teknologi dalam Produk Mainan

Assessment

Quiz

Design

8th Grade

Hard

Created by

Elisaria Berliana

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain teknologi dalam produk mainan?

Proses merancang dan mengembangkan mainan yang menggunakan teknologi modern

Proses merancang dan mengembangkan mainan yang menggunakan teknologi kuno

Proses merancang dan mengembangkan mainan yang tidak menggunakan teknologi

Proses merancang dan mengembangkan mainan yang menggunakan teknologi tradisional

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat desain teknologi dalam produk mainan?

Meningkatkan pengalaman bermain anak-anak, mengembangkan kreativitas dan imajinasi mereka, serta memperluas kemampuan belajar melalui interaksi dengan teknologi.

Tidak ada manfaat desain teknologi dalam produk mainan, tidak mempengaruhi kreativitas dan imajinasi anak-anak, serta tidak memperluas kemampuan belajar melalui interaksi dengan teknologi.

Membatasi pengalaman bermain anak-anak, menghambat kreativitas dan imajinasi mereka, serta membatasi kemampuan belajar melalui interaksi dengan teknologi.

Meningkatkan kecanduan anak-anak terhadap teknologi, mengurangi kreativitas dan imajinasi mereka, serta membatasi kemampuan belajar melalui interaksi dengan teknologi.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh produk mainan yang menggunakan desain teknologi!

mainan mobil, mainan boneka, mainan balon

mainan robot, mainan remote control, mainan interaktif, mainan edukatif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan teknologi pengemasan?

Penggunaan teknologi dalam proses pengolahan produk.

Penggunaan teknologi dalam proses pembuatan dan desain kemasan untuk produk.

Penggunaan teknologi dalam proses pemasaran produk.

Penggunaan teknologi dalam proses pengiriman produk.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat teknologi pengemasan dalam industri mainan?

Mengurangi daya tarik mainan dan meningkatkan kerusakan

Tidak ada manfaat teknologi pengemasan dalam industri mainan

Membuat mainan lebih mudah rusak dan tidak menarik

Melindungi mainan dari kerusakan dan meningkatkan daya tarik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh teknologi pengemasan yang digunakan dalam produk mainan!

bubble wrap packaging

cardboard packaging

plastic bag packaging

blister packaging, clamshell packaging, shrink wrap packaging

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan poster desain?

Sebuah karya seni visual yang dirancang untuk tujuan pendidikan.

Sebuah karya seni visual yang dirancang untuk tujuan hiburan.

Sebuah karya seni visual yang dirancang untuk tujuan komunikasi dan promosi.

Sebuah karya seni visual yang dirancang untuk tujuan pengumpulan dana.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?