Search Header Logo

Refleksi Asesmen pembelajaran digital

Authored by Nurhasanah Lidyaningsih

Other

6th Grade

Used 2+ times

Refleksi Asesmen pembelajaran digital
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Asesmen adalah..........

proses pengumpulan dan pengolahan data yang

berkaitan dengan perkembangan anak

proses pengumpulan dan pengolahan data yang

berkaitan dengan perkembangan guru

proses pengolahan data yang

berkaitan dengan perkembangan anak

proses pengumpulan data yang

berkaitan dengan perkembangan anak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Tujuan Asesmen Pembelajaran Digital yaitu...........

Menurunkan kualitas pembelajaran

Membuat peserta didik jenuh

Meningkatkan kualitas pembelajaran dan pengajaran

meningkatkan jam pembelajaran

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Salah satu contoh aplikasi untuk asesmen pembelajaran adalah...........

quiper

Ms.Word

Kahoot

Google Map

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Quizizz adalah...........

sebuah web tool untuk membuat permainan game online yang digunakan dalam pembelajaran di kelas.

sebuah web tool untuk mengcopy paste yang digunakan dalam pembelajaran di kelas.

sebuah web tool untuk membuat kalimat yang digunakan dalam pembelajaran di kelas.

sebuah web tool untuk membuat permainan kuis interaktif yang digunakan dalam pembelajaran di kelas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Aplikasi yang biasa dipakai untuk presensi online yaitu....

google formulir

kahoot

yahoo

gmail

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?