Oyunlaştırma

Oyunlaştırma

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Balıq və balıq məhsullarının texnologiyası 8

Balıq və balıq məhsullarının texnologiyası 8

University

10 Qs

Tərcüməyi-hal.xasiyyətnamə. arayış. təqdimat

Tərcüməyi-hal.xasiyyətnamə. arayış. təqdimat

University

10 Qs

Azərbaycan dilində işgüzar və akademik kommunikasiya - 6

Azərbaycan dilində işgüzar və akademik kommunikasiya - 6

University

10 Qs

Azərbaycan dilində işgüzar və akademik kommunikasiya - 4

Azərbaycan dilində işgüzar və akademik kommunikasiya - 4

University

10 Qs

Azərbaycan dilində işgüzar və akademik kommunikasiya - 20

Azərbaycan dilində işgüzar və akademik kommunikasiya - 20

University

10 Qs

QİYMƏTLƏNDİRMƏ. MÖVZU 2

QİYMƏTLƏNDİRMƏ. MÖVZU 2

University

10 Qs

Mövzu 3

Mövzu 3

University

10 Qs

Din LGS DENEME (Nisan Mayıs)

Din LGS DENEME (Nisan Mayıs)

University

10 Qs

Oyunlaştırma

Oyunlaştırma

Assessment

Quiz

Other

University

Practice Problem

Easy

Created by

GÖZDE KILIÇ

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Oyunlaştırma uygulama aşamalarının 3. adımı nedir?

Kullanıcı profilleri

Test etme

Oyun mekaniği tasarımı

Oyunlaştırma öğelerinin uygulanması

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hangisi oyun mekaniği değildir?

Sıra

Duygular

Şans faktörü

Ödül kazanımı

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Topluma faydalı yeni alışkanlıklar kazandırmayı veya kötü alışkanlıkları bitirmeyi hedefleyen davranış türü hangisidir?

Davranış değişikliği

Dâhili oyunlaştırma

Harici oyunlaştırma

Öz belirleme kuramı

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hangisi oyunlaştırmadaki eğlence unsuru değildir?

Anlam

Yenilik

Meydan okuma

Beceri

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

........ modeline göre motivasyonu; yeterlik, özerklik ve ilişkili olma kavramları açıklar.

........ modelinin değindiği üç nokta; motivasyon, beceri ve tetikleyicidir.

Noktalı yerlere uygun gelen kavramlar nelerdir?

Oyunlaştırma türleri, oyunlaştırma unsurları

Oyunlaştırma aşamaları, oyunlaştırma alanları

Öz belirleme kuramı, Fogg davranış

Fogg davranış, öz belirleme kuramı

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?