Metodología de la programación (Unidad 2)

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Metodología de la programación (Unidad 2)

Metodología de la programación (Unidad 2)

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Mayra Durán

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Que tipo de estructura selectiva es mas conveniente utilizar cuando se desea utilizar rangos de valores en las condiciones.

Ejemplo:

Si la edad es menor a 11 imprimir "Es niño".

Si la edad es de 11 a 15 imprimir "Es adolescente".

Si la edad es mayor o igual a 18 imprimir "Es adulto"

SEGUN

SI-SINO

MIENTRAS

PARA

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Que tipo de estructura selectiva es mas conveniente utilizar para el siguiente problema:

"Calcular el área de un triángulo, un círculo, o de un cuadrado, el usuario debera elegir de cual figura se calculara el area".

SEGUN

SI-ENTONCES

PARA

MIENTRAS

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Que tipo de estructuras repititivas (ciclo) podemos utilizar para el siguiente problema:

"Capturar N cantidad de numeros positivos e imprimir la suma de estos, la captura se detiene cuando se captura un 0".

MIENTRAS

REPETIR

PARA

SEGUN

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Esta estructura tiene definido un conjunto de acciones para cuando la condición que se evalúa es verdadera, y tiene definido un conjunto de acciones para ejecutarse cuando la condición sea falsa

REPETIR

SI-SINO

SEGUN

PARA

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Tipo de caracteres que acepta la estructura SEGUN

ENTERO

REAL

CADENA

CARACTER

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Permite al programador realizar un conjunto de instrucciones un número determinado de veces.

Estructura de agrupación

Estructura de anidación

Estructura de selección

Estructura de repetición

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada vez que se produce un determinado suceso o acción

Acumulador

Centinela

Contador

Bandera

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