[S1 Q2 7-9] Scratch

[S1 Q2 7-9] Scratch

1st - 3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz z ,,Unturned'' Nr.3

Quiz z ,,Unturned'' Nr.3

KG - University

11 Qs

Bai tập Trắc Nghiệm - Tin học 3

Bai tập Trắc Nghiệm - Tin học 3

3rd Grade

10 Qs

Evaluación primera unidad ESCO2020

Evaluación primera unidad ESCO2020

1st Grade

15 Qs

Systemy plików II

Systemy plików II

1st - 6th Grade

12 Qs

Kako komuniciramo/Digitalna komunikacija - ponavljanje

Kako komuniciramo/Digitalna komunikacija - ponavljanje

3rd Grade

11 Qs

Blockchain

Blockchain

1st Grade - University

10 Qs

Windows Server Zasady grupy

Windows Server Zasady grupy

1st - 5th Grade

10 Qs

Ôn tập cách gõ tiếng Việt

Ôn tập cách gõ tiếng Việt

3rd Grade

12 Qs

[S1 Q2 7-9] Scratch

[S1 Q2 7-9] Scratch

Assessment

Quiz

Computers

1st - 3rd Grade

Hard

Created by

M Giganci

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Co oznacza powyższy skrypt?

Zmianę tła o 0.1

Poruszanie duszka

Zmianę kostiumu duszka co 0.1

Jednorazową zmianę kostuimu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakim bloczkiem rozpoczniemy skrypt po klonowaniu?

Kiedy jestem klonem

Gdy zaczynam jako klon

Rozpocznij jako klon

Kiedy sklonowano

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Aby duszek poruszał się wolniej należy:

Dodać przesuń o 10 kroków

W "leć przez" wpisać mniejszą liczbę

Dodać przesuń o -10 kroków

W "leć przez" wpisać wiekszą liczbę

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Czy po kliknięciu strzałki w górę duszek będzie poruszał się do góry?

nie, w prawo

nie, w lewo

nie, w dół

tak, do góry

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Do czego służy ten bloczek?

Żeby duszek latał prawo - lewo

Do tego by duszek odbijał się od innych duszków

Do tego aby duszek zmieniał rozmiary, gdy dotknie krawędzi

Aby duszek odbijał się od krawędzi ekranu gry

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby duszek ustawiał się w kierunku wskaźnika myszy ale się do niej od razu nie przyklejał służy bloczek:

idź do wskaźnik myszy

Jeżeli

Podążaj za wskaźnikiem myszy

Ustaw w stronę wskaźnik myszy

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Tak zaprogramowany duszek będzie:

Ukrywał się i później i pokazywał w losowym czasie

Ukrywał się i później i pokazywał w losowym miejscu

Zmieniał kostiumy co 1 lub 4 sekundy

Zmieniał kostiumy raz w ciągu 4 sekund

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?