
Gamificación en la educación
Authored by Marian Yague
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la Gamificación?
Sirve para entretener a los estudiantes.
Es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas, con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a los juegos.
Es el proceso para atraer al estudiante para que aprenda de manera lúdica usando solamente la tecnología.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La Gamificación tiene como propósito que los participantes desarrollen conductas o actividades concretas por medio de la .............
Autónomia
Motivación
valoración
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Dirige la atención de los estudiantes a partir de ............ o ............. que permitan indicar de manera inmediata retroalimentación. (Debes elegir dos opciones)
Retos; Desafíos
Motivación; lúdica
Recursos interactivos; videojuegos.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Como podríamos definir las características de la Gamificación?
Involucración,motivación,promover y resolución de problemas
Involucración,problemas,necesidad
Resolver problemas de otros,jugar ,interactuar
Idealizar,recrear,involucrar,caracterizar
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el rol del profesor?
Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras.
Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,el desarrollo de competencias y una adecuada evaluación.
Conjuntar los elementos del juego.
Conjuntar los elementos del juego para una habilidad especifica,elegir tipos de jugadores.
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