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IFCD91 RA RV RM EN ENTORNOS 4.0

Authored by Sergio Rodriguez

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IFCD91 RA RV RM EN ENTORNOS 4.0
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La realidad aumentada (AR) se utiliza exclusivamente en entornos de juegos.

VERDADERO

FALSO

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La realidad virtual (VR) es capaz de sumergir completamente al usuario en un entorno digital.

VERDADERO

FALSO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En la realidad mixta (MR), los objetos virtuales no interactúan con el mundo real.

VERDADERO

FALSO

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La iluminación global (Global Illumination) es una técnica de iluminación comúnmente utilizada en entornos de RV y RA

VERDADERO

FALSO

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los dispositivos de RV requieren sensores de seguimiento para rastrear el movimiento del usuario.

VERDADERO

FALSO

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los "Cylinder Targets" son marcadores utilizados en aplicaciones de RA para objetos cilíndricos en el mundo real.

VERDADERO

FALSO

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La adaptabilidad en el diseño de interfaz de usuario en RV y RA implica utilizar una única interfaz estática en todos los dispositivos.

VERDADERO

FALSO

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