
IFCD91 RA RV RM EN ENTORNOS 4.0
Authored by Sergio Rodriguez
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La realidad aumentada (AR) se utiliza exclusivamente en entornos de juegos.
VERDADERO
FALSO
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La realidad virtual (VR) es capaz de sumergir completamente al usuario en un entorno digital.
VERDADERO
FALSO
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En la realidad mixta (MR), los objetos virtuales no interactúan con el mundo real.
VERDADERO
FALSO
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La iluminación global (Global Illumination) es una técnica de iluminación comúnmente utilizada en entornos de RV y RA
VERDADERO
FALSO
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los dispositivos de RV requieren sensores de seguimiento para rastrear el movimiento del usuario.
VERDADERO
FALSO
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los "Cylinder Targets" son marcadores utilizados en aplicaciones de RA para objetos cilíndricos en el mundo real.
VERDADERO
FALSO
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La adaptabilidad en el diseño de interfaz de usuario en RV y RA implica utilizar una única interfaz estática en todos los dispositivos.
VERDADERO
FALSO
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