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Repaso T7 CIA

Authored by Alba Riera

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11 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es el renderizado en el contexto de gráficos por ordenador?

Proceso de creación de modelos 3D
Conjunto de procesos para obtener una imagen final
Método de trazado de rayos
Técnica de iluminación global

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué consiste el rasterizado como método de renderizado?

Detección de vértices y líneas para dibujar en 2D
Trazado de rayos para determinar colores de píxeles
Cálculo de luces y sombras
Simulación de iluminaciones realistas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencia al raytracing del raycasting en renderizado?

Ambos métodos son idénticos
El raytracing no calcula luces ni sombras
El raycasting solo trabaja en tiempo real
El raytracing incluye reflexiones y refracciones

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una aplicación de gráficos prerrenderizados en videojuegos?

Renderizar objetos en tiempo real
Crear gráficos 3D para entornos virtuales
Convertir gráficos 3D en imágenes 2D para fondos
Aplicar iluminación avanzada a modelos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se clasifican los motores de render según su rendimiento temporal?

Real Time y Pre Renderizado
Rápido y Lento
Tiempo Real y Diferido
Actual y Antiguo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué ventaja tienen los motores de Pre Renderizado en calidad final?

Mayor cantidad de cálculos
Tiempo de procesado inferior
Calidad de acabado más pobre
Utilización de GPUs sofisticadas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es un motor de render en tiempo real utilizado en videojuegos?

Arnold
Vray
Eevee
Renderman

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