MULTIMEDIA DALAM SASTERA

MULTIMEDIA DALAM SASTERA

University

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PENGEMBANGAN MEDIA AJAR

PENGEMBANGAN MEDIA AJAR

University

20 Qs

Penggunaan Media Pembelajaran

Penggunaan Media Pembelajaran

University

16 Qs

UTS P. MEDIA PEMBELAJARAN PBSI

UTS P. MEDIA PEMBELAJARAN PBSI

University

20 Qs

Media Pembelajaran

Media Pembelajaran

University

20 Qs

2025 tujuan manfaat media Media Pembelajaran dan Efektivitasnya

2025 tujuan manfaat media Media Pembelajaran dan Efektivitasnya

University

15 Qs

UNIT 9: PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA DALAM PENGAJARAN DAN PEMB

UNIT 9: PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA DALAM PENGAJARAN DAN PEMB

University

15 Qs

TUGASAN  UI UX GRAPHIC DESIGN

TUGASAN UI UX GRAPHIC DESIGN

University

20 Qs

Multimedia Pembelajaran Latihan 1

Multimedia Pembelajaran Latihan 1

University

20 Qs

MULTIMEDIA DALAM SASTERA

MULTIMEDIA DALAM SASTERA

Assessment

Quiz

Education

University

Hard

Created by

NURAIDAH MUSTAPAH

FREE Resource

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara yang berikut, yang manakah BUKAN multimedia dalam sastera

Multimedia sebagai medium atau perantara yang digunakan untuk menyebarkan karya sastera kepada masyarakat atau khalayak.

Sastera dalam konteks ini dirujuk sebagai bahan yang akan digunakan untuk disebarkan melalui medium multimedia.

proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang menggabungkan penggunaan pelbagai unsur media digital seperti teks, audio, grafik, animasi dan video untuk menyampaikan maklumat

Penggunaan multimedia dalam sastera akan membantu memudahkan khalayak memahami isi kandungan bahan sastera yang hendak disampaikan.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Tandakan 3 konsep multimedia dalam sastera yang BETUL

Penggunaan multimedia dalam sastera mengekalkan ciri-ciri estetika , pemikiran dan ilmu yang terkandung dalam genre sastera.

Multimedia menjadi media / medium yang akan menghubungkan bahan-bahan sastera dengan khalayak (peminat sastera)

Penggunaan teknologi komputer (multimedia) yang melibatkan penggunaan elemen-elemen multimedia yang terdiri daripada teks, grafik, animasi dan audio visual.

Pengaplikasian teknologi komputer dalam disiplin sastera sebagai media pilihan mengembangkan sastera / mempelbagaikan alat / media dalam menyampaikan bahan sastera.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahan bertulis atau tulisan atau Huruf, simbol, abjad, nombor, statistik. Pelbagai jenis tulisan dan fon.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Penggunaan elemen ini paling lazim digunakan bagi menyalurkan maklumat.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Penggunaan jenis fon yang sesuai

Penggunaan saiz fon yang sesuai mengikut tujuan

Fon yang dipilih untuk dipersembahkan adalah bersifat universal

Fon haruslah konsisten agar ianya lebih bersifat mesra pengguna.

pemilihan stail tulisan perlu dipilih secara bijak begitu juga dengan penggunaan warna.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebarang paparan visual termasuk lukisan dan kerja seni gambar, foto atau ilustrasi yang digunakan untuk memperjelaskan maklumat yang disampaikan.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa-apa sahaja yang berbentuk tulisan, lukisan, lakaran atau gambar dalam bentuk 2D dan 3D Histogram mudah, plot graf, carta, ilustrasi

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?