MULTIMEDIA DALAM SASTERA

MULTIMEDIA DALAM SASTERA

University

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIZ MEMARTABATKAN BAHASA MELAYU (MBM)

KUIZ MEMARTABATKAN BAHASA MELAYU (MBM)

University

17 Qs

Sistem AC - Pertemuan ke-5

Sistem AC - Pertemuan ke-5

University

15 Qs

#6 Salam Pramuka - Pengembangan Spiritual

#6 Salam Pramuka - Pengembangan Spiritual

KG - University

20 Qs

Hakikat Demokrasi

Hakikat Demokrasi

University

15 Qs

AKUNTANSI DAGANG JASA

AKUNTANSI DAGANG JASA

12th Grade - University

20 Qs

Pre Test Workshop K13

Pre Test Workshop K13

1st Grade - Professional Development

20 Qs

Susulan Stif

Susulan Stif

1st Grade - University

20 Qs

Kuis Pancasila-1 (pertemuan 3)

Kuis Pancasila-1 (pertemuan 3)

University

20 Qs

MULTIMEDIA DALAM SASTERA

MULTIMEDIA DALAM SASTERA

Assessment

Quiz

Education

University

Practice Problem

Medium

Created by

NURAIDAH MUSTAPAH

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara yang berikut, yang manakah BUKAN multimedia dalam sastera

Multimedia sebagai medium atau perantara yang digunakan untuk menyebarkan karya sastera kepada masyarakat atau khalayak.

Sastera dalam konteks ini dirujuk sebagai bahan yang akan digunakan untuk disebarkan melalui medium multimedia.

proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang menggabungkan penggunaan pelbagai unsur media digital seperti teks, audio, grafik, animasi dan video untuk menyampaikan maklumat

Penggunaan multimedia dalam sastera akan membantu memudahkan khalayak memahami isi kandungan bahan sastera yang hendak disampaikan.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Tandakan 3 konsep multimedia dalam sastera yang BETUL

Penggunaan multimedia dalam sastera mengekalkan ciri-ciri estetika , pemikiran dan ilmu yang terkandung dalam genre sastera.

Multimedia menjadi media / medium yang akan menghubungkan bahan-bahan sastera dengan khalayak (peminat sastera)

Penggunaan teknologi komputer (multimedia) yang melibatkan penggunaan elemen-elemen multimedia yang terdiri daripada teks, grafik, animasi dan audio visual.

Pengaplikasian teknologi komputer dalam disiplin sastera sebagai media pilihan mengembangkan sastera / mempelbagaikan alat / media dalam menyampaikan bahan sastera.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahan bertulis atau tulisan atau Huruf, simbol, abjad, nombor, statistik. Pelbagai jenis tulisan dan fon.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Penggunaan elemen ini paling lazim digunakan bagi menyalurkan maklumat.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Penggunaan jenis fon yang sesuai

Penggunaan saiz fon yang sesuai mengikut tujuan

Fon yang dipilih untuk dipersembahkan adalah bersifat universal

Fon haruslah konsisten agar ianya lebih bersifat mesra pengguna.

pemilihan stail tulisan perlu dipilih secara bijak begitu juga dengan penggunaan warna.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebarang paparan visual termasuk lukisan dan kerja seni gambar, foto atau ilustrasi yang digunakan untuk memperjelaskan maklumat yang disampaikan.

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa-apa sahaja yang berbentuk tulisan, lukisan, lakaran atau gambar dalam bentuk 2D dan 3D Histogram mudah, plot graf, carta, ilustrasi

TEKS

GRAFIK

ANIMASI

AUDIO-VISUAL

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?