Avaliação e compreensão textual

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6th Grade

8 Qs

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Avaliação e compreensão textual

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Assessment

Quiz

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6th Grade

Hard

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ANGELICA ZANONI

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Leia os textos e, a seguir, responda as questões 01 e 02.

Texto 1

Monteiro Lobato (1882-1948) foi um escritor e editor brasileiro, nasceu em Taubaté, São Paulo, no dia 18 de abril de 1882. Era filho de José Bento Marcondes Lobato e Olímpia Monteiro Lobato. Alfabetizado pela mãe, logo despertou o gosto pela leitura, lendo todos os livros infantis da biblioteca de seu avô o Visconde de Tremembé. O Sítio do Pica-pau Amarelo é sua obra de maior destaque na literatura infantil. Criou a Editora Monteiro Lobato e, mais tarde, a Companhia Editora Nacional. Foi um dos primeiros autores de literatura infantil de nosso país e de toda América Latina. Metade de suas obras é formada de literatura infantil.

Disponível em: <https://www.ebiografia.com/monteiro_lobato/>. 

Acesso em: 13 jun. 2018 (adaptado).


Texto 2

Poeta, ensaísta, jornalista e tradutor, José Paulo Paes (1926-1998) nasceu em Taquaritinga, SP. Transferiu-se para Curitiba em 1944, onde conviveu com vários intelectuais da época, dentre eles Glauco Flores de Brito e Dalton Trevisan. Iniciou sua carreira literária com o livro O aluno. Retornou a São Paulo em 1949, e, após trabalhar em uma indústria farmacêutica, iniciou sua carreira como editor na Editora Cultrix, onde permaneceu por mais de vinte anos. Autodidata no aprendizado das línguas inglesa, francesa, italiana, alemã, espanhola, dinamarquesa e grega, dedicou-se à tradução de vários autores de literatura fantástica e poetas gregos modernos.

Disponível em: <http://www.prefeitura.sp.gov.brcidade/secretaria/cultu-

ra/bibliotecas/bibliotecas_bairro/bibliotecas_a_l/josepaulopaes/index.php?p=159>. Acesso em: 13 jun. 2018 (adaptado).

Esses dois textos têm em comum o/a:

(A) descrição da vida de José Paulo Paes. 

(B) relato sobre a vida de Monteiro Lobato. 

(C) apresentação da vida de autores de livros. 

(D) comentário sobre O Sítio do Pica Pau Amarelo.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

No texto 1, o trecho que indica uma ideia de lugar é

A) “Monteiro Lobato (1882-1948) foi um escritor e editor brasileiro, nasceu em Taubaté, São Paulo [...].”. 

B) “Era filho de José Bento Marcondes Lobato e Olímpia Monteiro Lobato.”. 

(C) “O Sítio do Pica-pau Amarelo é sua obra de maior destaque na literatura infantil.”. 

(D) “Criou a Editora Monteiro Lobato e, mais tarde, a Companhia Editora Nacional.”.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Paraíso

José Paulo Paes

Se esta rua fosse minha, eu mandava ladrilhar, não para automóveis matar gente, mas para criança brincar. Se esta mata fosse minha, eu não deixava derrubar. Se cortarem todas as árvores, onde é que os pássaros vão morar? Se este rio fosse meu, eu não deixava poluir. Joguem esgotos noutra parte, que os peixes moram aqui. Se este mundo fosse meu, Eu fazia tantas mudanças Que ele seria um paraíso De bichos, plantas e crianças.

Disponível em: https://www.tudoepoema.com.br/jose-paulo-paes-paraiso/. Acesso em: 02 fev. 2019.

Neste poema, o eu que fala é

(A) dono da natureza. 

(B) poluidor dos rios. 

(C) defensor da natureza. 

(D) destruidor das matas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Como Jogar o Pega Varetas


[...] Definindo as regras do jogo 

1. Escreva o nome de todos os participantes em um pedaço de papel. [...] 

2. Decida qual será a meta de pontuação. É possível jogar até chegar a 200, 300, 500 pontos, ou mais! Você decide. [...] 

3. Segure todas as varetas com uma só mão (como se estivesse segurando todo um pacote de espaguete). Todas elas devem estar na vertical. [...] 

4. Abra as mãos para soltar as varetas. Deixe-as cair sem interferência. Quando todas elas entrarem em contato com a superfície, o jogo já pode começar! 


[...] Jogando 

1. Todos terão sua vez. Deixe o jogador mais novo começar. [...] 

2. A sua vez termina quando uma das varetas se mover. [...] 

3. Tente remover quantas varetas conseguir (uma de cada vez). O objetivo do jogo é remover o maior número possível delas. Você permanece jogando até que cometa um erro. [...] 

Disponível em: https://pt.wikihow.com/Jogar-o-Pega-Varetas. Acesso em: 31 mar. 2022. Fragmento.


Esse texto serve para 

A) anunciar a venda de um jogo. 

B) apresentar resultados de um jogo. 

C) contar a história de um jogo. 

D) ensinar as regras de um jogo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

O socorro


Ele foi cavando, cavando, cavando, pois, sua profissão – coveiro – era cavar. Mas, de repente, na distração do ofício que amava, percebeu que cavara demais. Tentou sair da cova e não conseguiu. Levantou o olhar para cima e viu que, sozinho, não conseguiria sair. Gritou. Ninguém atendeu. Gritou mais forte. Ninguém veio.

Enrouqueceu de gritar, cansou de esbravejar, desistiu com a noite. Sentou-se no fundo da cova, desesperado. A noite chegou, subiu, fez-se o silêncio das horas tardias. Bateu o frio da madrugada e, na noite escura, não se ouvia um som humano, embora o cemitério estivesse cheio de pipilos e coaxares naturais dos matos. Só pouco depois da meia-noite é que lá vieram uns passos. Deitado no fundo da cova o coveiro gritou. Os passos se aproximaram. Uma cabeça ébria apareceu lá em cima, perguntou o que havia: “O que é que há?”. 

O coveiro então gritou desesperado: “Tire-me daqui, por favor. Estou com um frio terrível!”. “Mas, coitado!”, condoeu-se o bêbado. “Tem toda razão de estar com frio. Alguém tirou a terra de cima de você, meu pobre mortinho!”. E pegando a pá, encheu-a de terra e pôs-se a cobri-lo cuidadosamente. 

Moral: Nos momentos graves é preciso verificar muito bem a quem se apela.

Millôr Fernandes 

Disponível em: <http://citador.weblog.com.pt/arquivo/109176.html>. Acesso em: 14 maio 2018.



O que torna esse texto engraçado?


(A) O bêbado ter imaginado que o coveiro era um morto e jogar terra para cobri-lo. 

(B) O coveiro ficar cavando e sentir frio durante a madrugada. 

(C) O homem ficar sentado no fundo do buraco, enrouquecido de tanto gritar. 

(D) O homem ter cavado demais e ficar preso no buraco.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Por que o coveiro ficou preso na cova?

(A) Ele se distraiu cavando demais e não percebeu que estava cavando fundo demais.

(B) Ele foi empurrado para dentro da cova por alguém.

(C) Ele entrou na cova voluntariamente para se proteger do frio.

(D) Ele caiu acidentalmente na cova enquanto trabalhava.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Qual é a moral do texto?

(A) É preciso verificar muito bem a quem se apela nos momentos graves.

(B) É importante gritar o mais forte possível nos momentos graves.

(C) Desistir com a noite é a melhor opção nos momentos graves.

(D) É necessário ficar enrouquecido de tanto gritar nos momentos graves.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O trecho em que uma opinião está expressa é

(A) “’Mas, coitado!’”. 

(B) “Gritou mais forte.”. 

(C) “Os passos se aproximaram.”. 

(D) “Tentou sair da cova e não conseguiu.”.