
Tro choi 2 phuong
Authored by Gia giáo
Specialty
Professional Development
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Thuật ngữ “Giáo dục STEAM” được hiểu là?
Thuật ngữ có nguồn gốc từ cách hiểu tích hợp về STEM – khi STEM tích
hợp Arts (Nghệ thuật).
Áp dụng tư duy sáng tạo cho các dự án STEM, kích thích trí tưởng tượng và
sáng tạo của trẻ thông qua nghệ thuật.
Một hình thức GD.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Áp dụng tiếp tiếp cận STEAM trong thực hiện CTGDMN là thực hiện
yêu cầu
Phát triển trẻ mầm non theo mô hình nhân cách công dân toàn cầu.
Trao quyền cho GV trong xây dựng, thực hiện chương trình GD.
Thực hiện quyền tự chủ của nhà trường trong phát triển chương trình GD trẻ.
Ứng dụng tiếp cận GD quốc tế để nâng cao chất lượng GD trẻ em.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Bước 1 (Engagement - Thu hút) trong tiến trình tổ chức hoạt động GD
STEAM khám phá khoa học theo quy trình 5E tập trung vào vấn đề nào
sau đây?
Tổ chức cho trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động
trải nghiệm.
Khơi gợi sự tò mò, quan tâm và khuyến khích trẻ tham gia vào hoạt động.
Tổ chức cho trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy
trình đang thực hiện.
Thử thách trẻ áp dụng những gì đã được học và phát triển thêm những kiến
thức, kĩ năng dựa trên sự hiểu biết về các nội dung khám phá.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Bước 1 (Ask - Hỏi) của tiến trình tổ chức hoạt động GD STEAM thiết kế
kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào sau đây?
Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang
thực hiện.
Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm.
Trẻ xác định vấn đề thực tiễn về thiết kế kĩ thuật cần giải quyết.
Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Bước 2 (Imagine - Tưởng tượng) của tiến trình tổ chức hoạt động GD
STEAM thiết kế kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào
sau đây?
Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm,
xác định vấn đề thực tiễn cần giải quyết.
Trẻ động não và chọn một giải pháp để kiểm tra.
Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang
thực hiện.
Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Bước 3 (Plan - Lên kế hoạch) của tiến trình tổ chức hoạt động GD
STEAM thiết kế kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào
sau đây?
Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang
thực hiện.
Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm,
xác định vấn đề thực tiễn cần giải quyết.
Trẻ tạo ra bản nháp cho giải pháp hay mô hình của mình; liệt kê tên và số
lượng nguyên vật liệu định sử dụng, nêu lên/vẽ ra quy trình để tạo ra sản phẩm.
Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Bước 4 (Create - Tạo/Sáng tạo) của tiến trình tổ chức hoạt động GD
STEAM thiết kế kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào
sau đây?
Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.
Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang
thực hiện.
Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm.
Trẻ tạo và thử nghiệm một mô hình thiết kế.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?