Test- szachy, semestr III.

Test- szachy, semestr III.

10th Grade

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

wypiek pieczywa - sprawdzian

wypiek pieczywa - sprawdzian

1st Grade - University

25 Qs

Znaki drogowe

Znaki drogowe

1st - 10th Grade

25 Qs

Pierwsza pomoc

Pierwsza pomoc

1st Grade - University

27 Qs

Zagadki językowe

Zagadki językowe

9th - 12th Grade

20 Qs

Romantyzm

Romantyzm

9th - 12th Grade

17 Qs

Ba

Ba

10th - 12th Grade

20 Qs

wos - myśl polityczna

wos - myśl polityczna

10th Grade

21 Qs

Proc_sy_end_ogen_2Gim_rozsz

Proc_sy_end_ogen_2Gim_rozsz

8th - 10th Grade

24 Qs

Test- szachy, semestr III.

Test- szachy, semestr III.

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

RAV RAV

Used 10+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

22 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj najlepsze posunięcie aktywizujące Gońca.

Rozwiązanie w zapisie algebraicznym.

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj najlepsze posunięcie aktywizujące białopolowego Gońca.

Rozwiązanie w zapisie algebraicznym.

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj współrzędne pola, na którym białe chciałyby w przyszłości ustawić Skoczka, aby stał się figurą aktywną.

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj najlepsze posunięcie aktywizujące Skoczka.

Rozwiązanie w zapisie algebraicznym.

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj najlepsze posunięcie aktywizujące Wieżę.

Rozwiązanie w zapisie algebraicznym.

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj najlepsze posunięcie aktywizujące Wieżę, prowadzące do zwycięstwa białych.

Rozwiązanie w zapisie algebraicznym.

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

1. Aktywizacja figur.

Podaj najlepsze posunięcie aktywizujące Hetmana.

Rozwiązanie w zapisie algebraicznym.

Evaluate responses using AI:

OFF

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Similar Resources on Wayground