Search Header Logo

TRẮC NGHIỆM STEAM & BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ

Authored by Huong Huong

Specialty

Professional Development

TRẮC NGHIỆM STEAM & BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Áp dụng tiếp tiếp cận STEAM trong thực hiện CTGDMN là thực hiện yêu cầu?

A. Ứng dụng tiếp cận GD quốc tế để nâng cao chất lượng GD trẻ em.

B. Phát triển trẻ mầm non theo mô hình nhân cách công dân toàn cầu.

C. Trao quyền cho GV trong xây dựng, thực hiện chương trình GD.

D. Thực hiện quyền tự chủ của nhà trường trong phát triển chương trình GD trẻ.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Hoạt động GD nào trong trường mầm non có ưu thế để ứng dụng GD STEAM theo quy trình tìm tòi khám phá một cách hiệu quả?

A) Hoạt động Tạo hình

B) Hoạt động khám phá khoa học

C) Hoạt động Âm nhạc

D) Hoạt động làm quen với Toán

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Hoạt động GD nào trong trường mầm non có ưu thế để ứng dụng GD

STEAM theo quy trình thiết kế kĩ thuật (EDP) một cách hiệu quả?

A) Hoạt động làm quen với Toá

B) Hoạt động khám phá khoa học

C) Hoạt động Âm nhạc

D) Hoạt động Tạo hình

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Trong GD STEAM, việc tích hợp các lĩnh vực S, T, E, A, M có thể được thực hiện thông qua?

A) Dự án và nhiệm vụ thực tế

B) Đọc và viết trong lĩnh vực khoa học

C) Thực hiện các bài tập toán học phức tạp

D) Vẽ tranh

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Đặc trưng nào sau đây không phải là đặc trưng của đổi mới?

A. Chuyển trạng thái của một sự vật/ hiện tượng hay một quá trình nào đó từ trạng thái cũ, lạc hậu, trì trệ sang một trạng thái mới, tiến bộ hơn, tốt hơn.

B. Đổi mới có thể là đổi mới một hoạt động, đổi mới nội dung, phương pháp, biện pháp, quy trình... cũng có thể là đổi mới một sự vật, hiện tượng.

C. Đổi mới bao giờ cũng là sự thay đổi trạng thái của một cái gì đó đã có sang trạng thái mới, nhưng không làm mất cái đã có đó, cũng không phải là tạo ra cái mới hoàn toàn.

D. Là sự thay đổi nhỏ, không ảnh hưởng đến tiến trình hoạt động.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Thuộc tính nào sau đây không phải là thuộc tính của sáng tạo?

A. Tính nhạy cảm vấn đề

B. Tính kiên định

C. Tính mềm dẻo

D. Tính độc đáo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Các năng lực cần có của GVMN trong đổi mới sáng tạo không bao gồm?

A. Năng lực nhận thức vấn đề trong hoạt động nghề nghiệp

B. Năng lực tưởng tượng nghề nghiệp

C. Năng lực cạnh tranh lành mạnh trong hoạt động nghề nghiệp

D. Năng lực nhạy cảm với các mới trong hoạt động nghề nghiệp

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?