Компьютерная графика (Подготовка к сессии)

Компьютерная графика (Подготовка к сессии)

University

200 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Вопросы по философии

Вопросы по философии

University

204 Qs

Анатомия экзамен 3

Анатомия экзамен 3

University

200 Qs

педогогика

педогогика

University

199 Qs

Прикладной софт v1.0 (подготовка к сессии))

Прикладной софт v1.0 (подготовка к сессии))

University

200 Qs

Добропорядочность (Подготовка с сессии)

Добропорядочность (Подготовка с сессии)

University

200 Qs

Секты и течения в религиях

Секты и течения в религиях

University

200 Qs

EOBZ

EOBZ

University

200 Qs

Озиндик 200

Озиндик 200

University

200 Qs

Компьютерная графика (Подготовка к сессии)

Компьютерная графика (Подготовка к сессии)

Assessment

Quiz

Other

University

Medium

Created by

NV .

Used 180+ times

FREE Resource

200 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое растровая графика?
Графика, основанная на математических уравнениях.
Графика, созданная из пикселей.
Графика, созданная из векторов.
Графика, рисуемая от руки.
Графика, использующая 3D-моделирование.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой инструмент используется для создания 3D-модели?
Photoshop
Illustrator
Blender
Microsoft Paint
InDesign

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое текстурирование в 3D-графике?
Процесс создания скелета модели.
Процесс рендеринга модели.
Процесс создания поверхностных деталей модели.
Процесс моделирования.
Процесс анимации модели.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что обозначает термин "рендеринг" в 3D-графике?
Процесс создания 2D-изображения из 3D-сцены.
Процесс моделирования.
Процесс создания текстур.
Процесс анимации.
Процесс скриптинга.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какая программа является примером 3D-графического редактора?
Adobe Photoshop
Autodesk Maya
Adobe Illustrator
CorelDRAW
GIMP

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое UV-развертка?
Процесс создания 3D-модели.
Метод анимации моделей.
Техника освещения сцены.
Процесс проецирования 2D-текстуры на 3D-модель.
Процесс рендеринга.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Для чего используется технология ray tracing?
Для создания текстур.
Для создания 3D-моделей.
Для реалистичного визуализирования света и теней.
Для анимации персонажей.
Для скриптинга в играх.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?