4-27.繰り返し

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9th - 12th Grade

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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次のように動作するプログラムの例として、最も適当なものを 1 つ選びなさい。

【プログラムの動作】
0 から 5 までの整数を順に表示する

1

2

3

4

Answer explanation

処理を繰り返し実行する反復構造のプログラムである。
このプログラムのように、繰り返す回数を指定する書き方を for 文という。
for 文では、まず 1 行目のように繰り返す回数を指定し、記号「|」と「⎿」で示した範囲の処理を繰り返し実行する。

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

次のプログラムを実行したとき、表示される結果として最も適当なものを 1 つ選びなさい。

1
2
3

1
3
6

3

6

Answer explanation

プログラムの 2 行目から 3 行目で、変数 goukei の値に a を足して上書きする処理を繰り返している。
4 行目は、繰り返しの処理が終了してから実行されることに注意する。

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

次のように動作するプログラムの例として、最も適当なものを 1 つ選びなさい。

【プログラムの動作】
2 の 1 乗から 2 の 10 乗までの数を順に表示する

1

2

3

4

Answer explanation

2 の累乗の数を順に表示するには、変数 kotae の値に 2 をかける処理を繰り返せばよい。
このプログラムでは、変数 x は繰り返しの回数を指定するためだけに使用している。
また、選択肢 1 のプログラムでは、最初に表示される数が 2 の 2 乗になってしまうため、処理の順番にも注意が必要である。

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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次のプログラムの実行結果が下記のようになるとき、空欄(ア)に入れるのに最も適当なものを 1 つ選びなさい。

【実行結果】
月曜
火曜
水曜
木曜
金曜

ア:1 から 5 まで、イ:Youbi

ア:1 から 5 まで、イ:Youbi[i]

ア:0 から 4 まで、イ:Youbi

ア:0 から 4 まで、イ:Youbi[i]

Answer explanation

配列 Youbi のうち、添字が 0 の要素「月曜」から添字が 4 の要素「金曜」までを、繰り返しの処理で順に取り出して表示させればよい。

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

次のプログラムを実行したとき、表示される結果として最も適当なものを 1 つ選びなさい。

月曜
火曜

月曜
火曜
水曜

火曜
水曜

火曜
水曜
木曜

Answer explanation

このプログラムを実行すると、まず i に 1 が代入され、配列 Youbi の添字が 1 の要素を取り出して表示する。
i の値を 1 ずつ増やしながら、この処理が 3 回繰り返される。

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

次のプログラムを実行したとき、表示される結果として最も適当なものを 1 つ選びなさい。

金曜
土曜
日曜

日曜
土曜
金曜

金曜

日曜

Answer explanation

このプログラムでは、i には 6、5、4 の順で値が代入され、添字が 6 の要素「日曜」から 添字が 4 の要素「金曜」が逆順で表示される。

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

次のプログラムの実行結果が下記のようになるとき、空欄(ア)に入れるのに最も適当なものを 1 つ選びなさい。

【実行結果】
666

⎿ goukei = goukei + 1

⎿ goukei = goukei + i

⎿ goukei = Kouka[i]

⎿ goukei = goukei + Kouka[i]

Answer explanation

実行結果を得るためには、配列 Kouka の要素を先頭から順に足し合わせる必要がある。
i の値を 0 から 5 まで順に増やしながら、変数 goukei に 添字が i の要素を足して上書きするプログラムを記述すればよい。

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