Chương 5

Chương 5

University

60 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Đề 046

Đề 046

University

60 Qs

PHÁP LUẬT ĐẠI CƯƠNG

PHÁP LUẬT ĐẠI CƯƠNG

University

59 Qs

Câu Hỏi Định Giá Xây Dựng

Câu Hỏi Định Giá Xây Dựng

University

62 Qs

Câu hỏi về HTTT Logistics

Câu hỏi về HTTT Logistics

University

55 Qs

Ôn Tập Cuối Kỳ II Môn Tin Học

Ôn Tập Cuối Kỳ II Môn Tin Học

12th Grade - University

63 Qs

Đây thôn Vĩ Dạ

Đây thôn Vĩ Dạ

12th Grade - University

57 Qs

Chương 2 câu 50 - 100 GTTKD

Chương 2 câu 50 - 100 GTTKD

University

60 Qs

Câu hỏi về thanh toán quốc tế

Câu hỏi về thanh toán quốc tế

University

55 Qs

Chương 5

Chương 5

Assessment

Quiz

Professional Development

University

Practice Problem

Easy

Created by

BIT230081 Đào Tiến Đạt

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

60 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thuật ngữ Algorithm (thuật toán) được định nghĩa như thế nào?

Một chuỗi hành động từng bước được sử dụng để giải quyết một vấn đề cụ thể.

Một phương pháp để lưu trữ dữ liệu trong các cơ sở dữ liệu.

Một loại máy tính có thể thực hiện mọi loại nhiệm vụ tự động mà không cần sự can thiệp của con người.

Một chuỗi các số hoặc ký tự được sắp xếp một cách ngẫu nhiên.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong lập trình có cấu trúc, các kiểu cấu trúc cơ bản bao gồm gì?

Biến, con trỏ, dấu ngoặc, và mảng động.

Biến, chuỗi, số thực, và hàm.

Tuần tự, vòng lặp, và điều kiện

Biến, hàm, lớp, và đối tượng.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kiểu tuần tự (sequence) trong lập trình đề cập đến điều gì?

Thực hiện một chuỗi các hành động theo thứ tự được xác định.

Tạo các biến và hàm để chia sẻ dữ liệu

Đưa ra quyết định dựa trên một điều kiện

Lặp lại một phần mã nguồn nhiều lần

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kiểu vòng lặp (Repetition) trong lập trình đề cập đến điều gì?

Tạo các biến và hàm để chia sẻ dữ liệu.

Thực hiện một chuỗi các hành động theo thứ tự được xác định

Đưa ra quyết định dựa trên một điều kiện.

Lặp lại một phần mã nguồn nhiều lần.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kiểu điều kiện (Decision) trong lập trình được sử dụng để làm gì?

Tạo các biến và hàm để chia sẻ dữ liệu

Thực hiện một chuỗi các hành động theo thứ tự được xác định.

Đưa ra quyết định dựa trên một điều kiện.

Lặp lại một phần mã nguồn nhiều lần.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Một hệ thống trong đó các mục được thêm vào từ một và bị xóa khỏi đầu kia

Ngăn xếp

Danh sách được liên kết

Hàng đợi

Mảng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các cách biểu diễn thuật toán trong lập trình bao gồm gì?

SQL và XML

JavaScript và Python.

UML và pseudocode

HTML và CSS.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?