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Scratch Introduction Quiz

Authored by Frederico Marques

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é o Scratch?

Uma marca popular de produto de limpeza

Um novo tipo de movimento de dança

Um tipo de irritação da pele causada por atrito

Uma linguagem de programação visual e comunidade online direcionada principalmente para crianças.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo principal do Scratch?

Criar animações 3D

Ensinar habilidades culinárias

Tocar música

Ensinar conceitos de codificação e pensamento computacional para jovens aprendizes

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são as principais características do Scratch?

Programação baseada em blocos, interface fácil de usar, projetos interativos e criativos e uma comunidade online de apoio

Programação baseada em texto, interface difícil de usar, projetos não interativos e entediantes e uma comunidade online tóxica

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como é que o Scratch ajuda a aprender programação?

Ele usa blocos de programação visual para ensinar conceitos de codificação.

Ele usa blocos de construção físicos para ensinar conceitos de codificação.

Ele ensina programação através de instruções faladas.

Ele se concentra em ensinar linguagens de programação avançadas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os diferentes tipos de blocos no Scratch?

Movimento, Aparência, Som, Eventos, Controle, Sensores, Operadores e Variáveis

Cor, Tamanho, Forma

Iniciar, Parar, Pausar, Continuar

Cima, Baixo, Esquerda, Direita

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique o conceito de sprites no Scratch.

Os sprites são as imagens de fundo no Scratch.

Os sprites são os efeitos sonoros no Scratch.

Os sprites são os blocos de código usados no Scratch.

Os sprites são os personagens ou objetos que realizam ações no programa.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o local no Scratch onde se vé como tudo está a ficar?

O palco é onde os efeitos sonoros do programa são criados e modificados.

O palco é onde se altera o trajes das personagens.

O palco é onde o código do programa é escrito e editado.

O palco é a área onde o código do programa é executado e onde os sprites são exibidos.

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