Dobot Test

Dobot Test

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SarsCov19

SarsCov19

9th - 11th Grade

10 Qs

KISI KISI PAS KEMAGNETAN

KISI KISI PAS KEMAGNETAN

9th Grade

12 Qs

Cara Pembuatan Video Laporan https://youtu.be/2k_YLd8mzm8

Cara Pembuatan Video Laporan https://youtu.be/2k_YLd8mzm8

7th Grade - Professional Development

10 Qs

Newton's 1st Law

Newton's 1st Law

8th Grade - University

12 Qs

EVALUASI IPA

EVALUASI IPA

1st - 12th Grade

10 Qs

PENILAIAN HARIAN IPA (TEMA 6)

PENILAIAN HARIAN IPA (TEMA 6)

11th - 12th Grade

10 Qs

Suhu dan Haba - Bahagian 1

Suhu dan Haba - Bahagian 1

7th - 9th Grade

10 Qs

Relatividad 3 IDMA06A SD19

Relatividad 3 IDMA06A SD19

10th Grade - University

10 Qs

Dobot Test

Dobot Test

Assessment

Quiz

Science

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

ubaidillah ubai

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Dobot Magician merupakan robot dengan jenis :

4-Axis

6-Axis

Cartesian

Mobile Robot

SCara

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Berikut ini yang tidak termasuk ke dalam bagian dari lengan Dobot Magician adalah :

Base 

Reararm

Forearm

End-Effector

Wrist

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Software yang digunakan untuk memprogram Dobot Magician adalah :

DobotLab

DobotStudio

DobotStudio Pro

CRStudio

Dobotlink

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Software yang digunakan agar komputer kita dapat berkomunikasi dengan Dobot Magician adalah :

DobotStudio

DobotStudio Pro

CRStudio

Dobotlink

DobotLab

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Pergerakan yang baik untuk digunakan pada ruang kerja bebas hambatan dan jenis pergerakan tercepat adalah :

MovJ

MovL

RelMovL

RelMovJ

Joint Offset

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apabila kita ingin menggunakan Dobot Magician untuk memindahkan benda, pergerakan yang paling cocok digunakan adalah:

MovJ

MovL

Jump

RelMovL

RelMovJ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Agar Dobot Magician dapat berkomunikasi dengan Sprite yang kita buat, kita bisa menggunakan blok program :

Broadcast

Wait

Wait Until

Repeat Until

Get Current Coordinates

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?