Search Header Logo

Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości

Authored by Jerzy Ciepluch

Computers

12th Grade

Used 1+ times

Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są najpopularniejsze aplikacje wirtualnej rzeczywistości?

Oculus VR, Google Cardboard, PlayStation VR

Facebook VR, Microsoft HoloLens, Snapchat Spectacles

Apple VR, Amazon Echo Frames, Samsung Gear VR

HTC Vive, Nintendo Labo VR, Magic Leap One

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są zalety zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w edukacji?

Zmniejszenie zaangażowania uczniów

Ograniczenie dostępu do wiedzy

Brak możliwości interakcji

Interaktywne i angażujące doświadczenia edukacyjne

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe kroki w tworzeniu treści wirtualnej rzeczywistości?

Malowanie, rzeźbienie, gotowanie, pisanie

Planowanie, projektowanie, rozwijanie, testowanie i wdrażanie treści.

Kopanie, sadzenie, koszenie, sprzątanie

Słuchanie, czytanie, oglądanie, rozmawianie

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie technologie są wykorzystywane do wspierania rozszerzonej rzeczywistości?

Ekran dotykowy, klawiatura, myszka, drukarka

Sensory, kamery, GPS, oprogramowanie i aplikacje

Mikrofony, głośniki, baterie, kable

Teleskop, lornetka, mikroskop, luneta

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są główne wyzwania związane z etyką korzystania z wirtualnej rzeczywistości?

Odpowiedzialność za treści generowane przez użytkowników, prywatność, uzależnienie, wpływ na zdrowie psychiczne.

Brak możliwości personalizacji, brak dostępności dla osób z niepełnosprawnościami, brak możliwości korzystania z aplikacji społecznościowych

Cena sprzętu, brak dostępu do internetu, ograniczona ilość dostępnych gier

Bezpieczeństwo danych, brak możliwości interakcji z innymi użytkownikami, brak wsparcia technicznego

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są przykłady zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w branży medycznej?

Sprzedaż sprzętu medycznego

Projektowanie nowych budynków szpitalnych

Tworzenie aplikacji do zamawiania leków

Symulacja operacji, trening personelu medycznego, interaktywne modele anatomiczne

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest motion tracking i dlaczego jest istotne w tworzeniu treści wirtualnej rzeczywistości?

Technika wykorzystywana do tworzenia animacji 2D.

Proces śledzenia ruchu obiektów lub osób, istotny w tworzeniu realistycznych treści wirtualnej rzeczywistości.

Proces śledzenia ruchu obiektów lub osób, istotny w tworzeniu realistycznych treści wirtualnej rzeczywistości.

Metoda używana do projektowania interaktywnych stron internetowych.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?