
Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości
Authored by Jerzy Ciepluch
Computers
12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są najpopularniejsze aplikacje wirtualnej rzeczywistości?
Oculus VR, Google Cardboard, PlayStation VR
Facebook VR, Microsoft HoloLens, Snapchat Spectacles
Apple VR, Amazon Echo Frames, Samsung Gear VR
HTC Vive, Nintendo Labo VR, Magic Leap One
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są zalety zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w edukacji?
Zmniejszenie zaangażowania uczniów
Ograniczenie dostępu do wiedzy
Brak możliwości interakcji
Interaktywne i angażujące doświadczenia edukacyjne
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są podstawowe kroki w tworzeniu treści wirtualnej rzeczywistości?
Malowanie, rzeźbienie, gotowanie, pisanie
Planowanie, projektowanie, rozwijanie, testowanie i wdrażanie treści.
Kopanie, sadzenie, koszenie, sprzątanie
Słuchanie, czytanie, oglądanie, rozmawianie
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie technologie są wykorzystywane do wspierania rozszerzonej rzeczywistości?
Ekran dotykowy, klawiatura, myszka, drukarka
Sensory, kamery, GPS, oprogramowanie i aplikacje
Mikrofony, głośniki, baterie, kable
Teleskop, lornetka, mikroskop, luneta
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są główne wyzwania związane z etyką korzystania z wirtualnej rzeczywistości?
Odpowiedzialność za treści generowane przez użytkowników, prywatność, uzależnienie, wpływ na zdrowie psychiczne.
Brak możliwości personalizacji, brak dostępności dla osób z niepełnosprawnościami, brak możliwości korzystania z aplikacji społecznościowych
Cena sprzętu, brak dostępu do internetu, ograniczona ilość dostępnych gier
Bezpieczeństwo danych, brak możliwości interakcji z innymi użytkownikami, brak wsparcia technicznego
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są przykłady zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w branży medycznej?
Sprzedaż sprzętu medycznego
Projektowanie nowych budynków szpitalnych
Tworzenie aplikacji do zamawiania leków
Symulacja operacji, trening personelu medycznego, interaktywne modele anatomiczne
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Co to jest motion tracking i dlaczego jest istotne w tworzeniu treści wirtualnej rzeczywistości?
Technika wykorzystywana do tworzenia animacji 2D.
Proces śledzenia ruchu obiektów lub osób, istotny w tworzeniu realistycznych treści wirtualnej rzeczywistości.
Proces śledzenia ruchu obiektów lub osób, istotny w tworzeniu realistycznych treści wirtualnej rzeczywistości.
Metoda używana do projektowania interaktywnych stron internetowych.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?