การแจกแจง

การแจกแจง

5th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

คิดนะ คณิต

คิดนะ คณิต

5th Grade - Professional Development

10 Qs

สมการเชิงเส้นสองตัวแปร  ชุดที่ 4 คำตอบของสมการเชิงเส้นสองตัว

สมการเชิงเส้นสองตัวแปร ชุดที่ 4 คำตอบของสมการเชิงเส้นสองตัว

5th Grade

10 Qs

อนุกรมเลขคณิต

อนุกรมเลขคณิต

3rd - 5th Grade

10 Qs

ค่าตรีโกณมิติพื้นฐาน

ค่าตรีโกณมิติพื้นฐาน

5th Grade

12 Qs

Fun math!!!!

Fun math!!!!

1st - 12th Grade

8 Qs

การนำเสนอข้อมูล ป.5

การนำเสนอข้อมูล ป.5

5th Grade

10 Qs

การวิเคราะห์และนำเสนอข้อมูลเชิงปริมาณ

การวิเคราะห์และนำเสนอข้อมูลเชิงปริมาณ

KG - Professional Development

8 Qs

ความน่าจะเป็นสถานการณ์แห่งการเรียนรู้

ความน่าจะเป็นสถานการณ์แห่งการเรียนรู้

5th Grade

10 Qs

การแจกแจง

การแจกแจง

Assessment

Quiz

Mathematics

5th Grade

Hard

Created by

supol nilklang

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนบัตรตัวสระในภาษาอังกฤษที่ได้จากการหยิบบัตรตัวอักษรในภาษาอังกฤษ 3 ใบพร้อมกันหนึ่งครั้ง ค่าที่เป็นไปได้ตรงกับข้อใด

1,2,3

0,1,2

0,1,2,3

สำเร็จ ,ไม่สำเร็จ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนบัตรตัวสระในภาษาอังกฤษที่ได้จากการหยิบบัตรตัวอักษรในภาษาอังกฤษ 3 ใบพร้อมกันหนึ่งครั้ง ค่า P(X=0) ตรงกับข้อใด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนบัตรตัวสระในภาษาอังกฤษที่ได้จากการหยิบบัตรตัวอักษรในภาษาอังกฤษ 3 ใบพร้อมกันหนึ่งครั้ง ค่า P(X=1) ตรงกับข้อใด

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนบัตรตัวสระในภาษาอังกฤษที่ได้จากการหยิบบัตรตัวอักษรในภาษาอังกฤษ 3 ใบพร้อมกันหนึ่งครั้ง ค่า P(X=2) ตรงกับข้อใด

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กำหนด X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนบัตรตัวสระในภาษาอังกฤษที่ได้จากการหยิบบัตรตัวอักษรในภาษาอังกฤษ 3 ใบพร้อมกันหนึ่งครั้ง ค่า P(X=3) ตรงกับข้อใด

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ด่านโบนัสในแอปพลิเคชันเกมหนึ่งมีกติกาคือผู้เล่นเลือกการ์ด 1 ใบ จากทั้งหมด 5 ใบโดยการ์แต่ละใบระบุแต้มที่ผู้เล่นจะได้รับหรือเสียแต้มไป ดังนี้ รับแต้ม 10 แต้ม รับแต้ม 4 แต้ม รับแต้ม 1 แต้ม เสียแต้ม 3 แต้ม และเสียแต้ม 2 แต้ม ให้ตัวแปรสุ่ม X คือแต้มที่ผู้เล่นได้รับหรือเสียไปจากการเล่นด่านโบนัสแต่ละครั้ง ค่าคาดหมายของตัวแปรสุ่ม X ตรงกับข้อใด

1

2

3

4