Nuevos Roles 3

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14 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes es uno de los objetivos principales del documento DigCompOrg?

  1. Establecer estándares nacionales para la tecnología educativa.

  1. Definir exclusivamente los aspectos tecnológicos en la educación.

  1. Inducir a la autorreflexión y autoevaluación en los centros educativos y formativos.

  1. Limitarse a las escuelas y colegios, excluyendo a las universidades y otros centros formativos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los problemas que generalmente nos encontramos relacionados con los espacios escolares son:

  1. Imposible afrontar la diversidad.

  1. Falta de aislamiento térmico.

  1. La disposición de las mesas está condicionada.

  1. Todas las respuestas anteriores son correctas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los nativos digitales es correcta?

  1. Están acostumbrados a crear sus propias herramientas.

  1. Son adictos a la novedad.

  1. Consumen y crean contenido.

  1. Todas las respuestas anteriores son correctas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las etapas de la creación de contenidos educativos?

  1. Planificación, investigación y elaboración.

  1. Investigación, elaboración, almacenamiento y distribución.

  1. Elaboración, distribución, almacenamiento y revisión.

  1. Planificación, investigación, elaboración, distribución, almacenamiento y revisión.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dentro de la modalidad a distancia/online. ¿Qué tres tipos de modalidades de aprendizaje se pueden distinguir?

  1. E- learning, B-learning y M-learning.

  1. Modalidad dual, modalidad híbrida y modalidad semipresencial.

  1. E- learning, P-learning y M-learning.

  1. Las respuestas A y la B son correctas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elementos son necesarios para el diseño e implementación de ambientes híbridos de aprendizaje?

  1. Espacios, tiempos y actividades educativas.

  1. La virtualidad y presencialidad.

  1. La intervención de sus protagonistas y los recursos.

  1. Todas las respuestas anteriores son correctas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones no aparece como eje de transformación digital en la educación?

Cloud

Pantallas

IOT

Redes sociales

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