8º C - Pensamento Computacional - Aulas 1,2,3

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8th Grade

12 Qs

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8º C - Pensamento Computacional - Aulas 1,2,3

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Assessment

Quiz

Instructional Technology

8th Grade

Medium

Created by

RODRIGO SIEGA

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12 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

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Utilizando o que aprendemos na aula, nós poderíamos gerar 3 raios em posições distintas em nosso cenário. Só que ao utilizar os blocos abaixo, podemos notar que não aparecem 3 raios e sim 4. Qual seria o problema em nosso código? (1.2.2 Raios Cenário)

É preciso adicionar apenas um bloco esconda no bloco quando bandeira verde for clicado escondendo assim o ator principal.

É preciso adicionar um bloco e que mostre no bloco quando bandeira verde for clicado e um bloco esconda no bloco quando eu começar com um clone.

É preciso adicionar um bloco esconda no bloco quando bandeira verde for clicado e um bloco mostre no bloco quando eu começar com um clone.

É preciso adicionar apenas um bloco esconda no bloco quando eu começar com um clone.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Na figura ao lado temos um plano cartesiano, a partir dele podemos afirmar que as coordenadas onde está o Gato e o Cão são:

Gato: (5, 3)

Cão (-4, -5)

Gato: (3,5)

Cão (-5,4)

Gato: (5, 3)

Cão (0,0)

Gato: (0,0)

Cão (-5,4)

3.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

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Para criar clones da girafa, a ordem dos comandos deve ser:

Quando começar como clone

Repita

Crie clone

Quando bandeira verde for clicada

Vá para posição aleatória

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Durante a aula, você aprendeu a utilizar o bloco pare todos em seu código. Sobre esse bloco, é correto afirmar que:

Sua função é parar a execução dos blocos de um ator específico.

Sua função é repetir o mesmo código inúmeras vezes.

Sua função é determinar o início de uma sequência de blocos.

Sua função é parar o funcionamento de todos os códigos do projeto.

5.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

Ana decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com o que foi feito na

videoaula. O primeiro passo foi substituir o ator relâmpago pelo ator fantasma.

Agora, Ana precisa fazer com que o ator que ela escolheu se movimente.

Ordene todos os blocos para que o ator fantasma ande 20 passos continuamente.

Utilize todos os blocos.

mova 20 passos

sempre

quando bandeira verde for clicada

6.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

Ana criou um jogo que tem como objetivo chegar até o portal do fim da

fase. Para ativá-lo, é necessário posicionar o cursor do mouse no portal. Quando

o jogador chegar ao fim desse portal.

• O cenário deve ser alterado para noite;

• A mensagem Você ganhou! deve ser exibida;

• E, então, todo o jogo deverá ser interrompido.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo criado por Ana.

Utilize todos os blocos.

mude para o cenário [noite]

pare todos

se tocando em [ponteiro do mouse] então

diga Você ganhou! por 2 segundos

7.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

Maria criou o projeto Noite estrelada, que consiste nas seguintes características:

• Quando o jogo se inicia, um cenário de céu é carregado;

• Além disso, várias estrelas aparecem na tela.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o projeto criado.

Utilize todos os blocos.

quando bandeira verde for clicada

crie clone de [este ator]

repita [9] vezes

mude para o cenário [céu]

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