Quizz 2

Quizz 2

1st - 5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Teknologi Informasi & Komunikasi - TIK Kls 3 SD - TA 2020

Teknologi Informasi & Komunikasi - TIK Kls 3 SD - TA 2020

3rd Grade

20 Qs

TKP 2 (TIK)

TKP 2 (TIK)

KG - Professional Development

10 Qs

Kuis Internet Safety

Kuis Internet Safety

2nd Grade - University

10 Qs

QUIZ AIGEF "Airlangga Inspiring Gadget Education for the Future"

QUIZ AIGEF "Airlangga Inspiring Gadget Education for the Future"

5th Grade

10 Qs

Penggunaan Handphone

Penggunaan Handphone

1st Grade

10 Qs

6. Digital Well-Being

6. Digital Well-Being

1st - 5th Grade

10 Qs

Review Lower

Review Lower

1st - 2nd Grade

15 Qs

STS KELAS 3 SD

STS KELAS 3 SD

3rd Grade

15 Qs

Quizz 2

Quizz 2

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

Luqfi Abu

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan "gadget"?

Mainan

Alat elektronik kecil

Kendaraan

Makanan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Apa manfaat utama menggunakan gadget?

Meningkatkan kesehatan fisik
Memperkuat hubungan sosial
Menambah kecerdasan otak
Kemudahan berkomunikasi, akses informasi, dan efisiensi dalam pekerjaan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Bagaimana gadget dapat membantu dalam belajar?

Dapat mencari informasi dan membaca buku

Hanya untuk bermain game

Tidak ada manfaatnya

Hanya untuk menonton film

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Apa yang dapat dilakukan dengan gadget?

Berkomunikasi dengan orang lain

Memasak makanan
Mencuci pakaian
Menyiram tanaman

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Apa dampak positif penggunaan gadget?

Menyebabkan ketergantungan

Memperluas pengetahuan dan kreativitas

Membuat kurang bersosialisasi

Tidak ada dampak sama sekali

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Bagaimana cara menggunakan gadget dengan bijak?

Menggunakannya sepanjang hari

Menggunakan hanya saat diperlukan dan dengan pengawasan orang dewasa

Menyimpannya dalam lemari

Membiarkan baterai gadget habis tanpa diisi ulang

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Apa yang terjadi jika kita terlalu sering menggunakan gadget?

Kita bisa menjadi lebih aktif

Kita bisa menjadi kurang aktif dan bergerak

Tidak ada yang terjadi

Kita akan tidur lebih awal

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?