Computação Gráfica

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3rd Grade

10 Qs

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Computação Gráfica

Computação Gráfica

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Hard

Created by

Ricardo Alexandre Vargas Pereira

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é rasterização?

Rasterização é o processo de conversão de imagens vetoriais em imagens raster, ou seja, em pixels.

Rasterização é o processo de conversão de imagens raster em vetoriais.

Rasterização é o processo de conversão de imagens vetoriais em texto puro.

Rasterização é o processo de conversão de imagens em áudio.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal diferença entre rasterização e ray tracing?

A rasterização simula a propagação da luz, enquanto o ray tracing não leva em consideração a luz

A rasterização usa vetores para calcular a cor dos pixels, enquanto o ray tracing usa matrizes

A rasterização calcula a cor de cada pixel com base em objetos 3D e luz, enquanto o ray tracing simula o comportamento real da luz.

A rasterização é mais lenta que o ray tracing devido à complexidade dos cálculos envolvidos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os passos principais no processo de rasterização?

Transformação de objetos, cálculo de iluminação e aplicação de efeitos visuais.

Conversão de vértices, interpolação de cores e aplicação de texturas.

Conversão de coordenadas, preenchimento de pixels e renderização na tela.

Cálculo de sombreamento, detecção de colisões e otimização de malhas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um pixel shader?

Um pixel shader é um tipo de lâmpada utilizada em computadores

Um pixel shader é um programa de computador que é executado em cada pixel de uma imagem renderizada.

Um pixel shader é um dispositivo de hardware para armazenar dados

Um pixel shader é um software que organiza arquivos de imagem

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a equação fundamental do ray tracing?

Modelo de shading de Gouraud

Fórmula de iluminação global

Equação de renderização de imagens 3D

Equação de física quântica

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são as etapas principais no algoritmo de ray tracing?

renderização da imagem, lançamento de raios, cálculo da iluminação, sombreamento e reflexão, interseção com objetos da cena

cálculo da iluminação, lançamento de raios, sombreamento e reflexão, interseção com objetos da cena, renderização da imagem

lançamento de sombras, cálculo da iluminação, interseção com objetos da cena, reflexão, renderização da imagem

lançamento de raios, interseção com objetos da cena, cálculo da iluminação, sombreamento e reflexão, renderização da imagem

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é reflexão especular?

Reflexão especular é o tipo de reflexão em que a luz incide em uma superfície lisa e reflete de forma organizada, como um espelho, mantendo o ângulo de incidência igual ao ângulo de reflexão.

Reflexão especular é o tipo de reflexão que ocorre em superfícies ásperas e irregulares.

Reflexão especular é o tipo de reflexão que não segue a Lei da Reflexão.

Reflexão especular é o tipo de reflexão que ocorre apenas em meios transparentes.

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