
Autoevaluación Lenguajes de Programación I
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Es la definición de algoritmos:
Condición que se utiliza para para hacer que un algoritmo tome una decisión.
Información de datos que se recibe desde inicio y puede ser números, texto o imágenes.
Secuencia de instrucciones lógicas que se siguen para realizar una tarea específica.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Son los lenguajes de programación que utilizan una interfaz gráfica para crear programas, lo que los hace accesibles para principiantes y niños:
Paradigma de programación.
Representación visual.
Lenguajes de programación visual.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Es uno de los símbolos más utilizados en los diagramas de flujo para representar los procesos:
El círculo.
El rectángulo.
Las flechas.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es el lenguaje de Programación Visual de código abierto que se puede utilizar como aplicación web o como aplicación local?
Scratch.
App Inventor.
Blockly.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Es un conjunto de principios básicos y conceptos que son comunes en las herramientas de programación visual:
Compilación del programa.
Fundamentos de la programación visual.
Bloques de programación.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es el ejemplo de estructura de transferencia Incondicionales?
Patrones de código.
Circuitos secuenciales síncronos.
Creación de clases o funciones innecesarias.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Es un conjunto de instrucciones bien definidas que permiten realizar una tarea o resolver un problema de manera sistemática:
Algoritmo.
Bucles.
Control de flujo.
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