Unity. Test 2

Unity. Test 2

2nd Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Día del trabajo

Día del trabajo

1st - 10th Grade

16 Qs

MATEMÁTICAS. ENFOQUE DE ENSEÑANZA

MATEMÁTICAS. ENFOQUE DE ENSEÑANZA

1st - 5th Grade

20 Qs

Les 12 travaux d'Hercule: L'Hydre de Lerne

Les 12 travaux d'Hercule: L'Hydre de Lerne

KG - 12th Grade

15 Qs

LATIHAN HYGIENE, KITCHEN SAFETY AND FOOD HANDLING

LATIHAN HYGIENE, KITCHEN SAFETY AND FOOD HANDLING

1st - 5th Grade

20 Qs

JUEGO DE LECTURA BJ 2°

JUEGO DE LECTURA BJ 2°

1st Grade - University

15 Qs

Lengua Castellana     Grado Décimo

Lengua Castellana Grado Décimo

1st - 10th Grade

15 Qs

Evaluación parcial 1. F. C. y E. 2.

Evaluación parcial 1. F. C. y E. 2.

1st - 12th Grade

20 Qs

Taller de repaso

Taller de repaso

1st - 5th Grade

20 Qs

Unity. Test 2

Unity. Test 2

Assessment

Quiz

Other

2nd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Jordi Busquets

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Escull l'opció més adient per descriure les línies de codi de la imatge

Declarem quatre mètodes de tipus float (número real) i assignem un valor concret a dues d'elles

Declarem quatre variables de tipus float (número real) i assignem un valor concret a dues d'elles

Declarem quatre variables de tipus float (número real) i assignem un valor concret a totes elles

Declarem quatre mètodes de tipus float (número real) i assignem un valor concret a totes elles

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En un objecte GamePlayer tenim dos mètodes per defecte: Start() i Update(). Quan els fa servir el videojoc?

Update() es crida just després de començar el programa i Start() una vegada per frame

Update() es crida abans de començar el programa i Start() una vegada per frame

Start() es crida just després de començar el programa i Update() una vegada per frame

Start() es crida abans de començar el programa i Update() una vegada per frame

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

És millor fer servir aquí una variable que es diu 'speed' en comptes de posar-hi directament la velocitat (un número)?

Sí, però exclusivament per fer més llegible el codi

Sí, perquè ens serà més fàcil canviar la velocitat, per exemple, directament des de Unity

No, perquè no podrem especificar a quina velocitat precisa s'ha de moure l'objecte

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Al Prototip 1 del curs de Unity, perquè vam fer servir el mètode LateUpdate() en comptes de Update()?

Perquè en comptes de cridar el mètode a cada frame, el cridés cada minut

Perquè la càmera pogués seguir el vehicle de manera nítida

Perquè la càmera pogués seguir el vehicle amb més perspectiva

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Quin avantatge té canviar el color de les finestres de Unity quan estem en el mode jugador? (Playmode tint)

Per poder tenir oberts a la vegada el mode jugador i el mode d'edició del videojoc

És una qüestió purament estètica

Per poder diferenciar millor quan ens trobem en el mode d'edició del joc o en el mode jugador

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Quines són les línies de codi correctes per agafar el que prem el jugador amb les fletxes verticals i horitzontals del teclat?

horizontalInput = InputGetAxis("Horizontal");

forwardInput = InputGetAxis("Vertical");

horizontalInput = Input.GetAxis(Horizontal);

forwardInput = Input.GetAxis(Vertical);

horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");

forwardInput = Input.GetAxis("Vertical");

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Què hauríem de posar en comptes de 'back' perquè l'avió anés endavant?

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?