
SeminariodeInnovaciónyTecnologíasEducativasAplicadasalaEducación
Authored by ADRIANA MONTES
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es el conjunto de ideas, procesos y estrategias, más o menos sistematizados, mediante los
cuales se trata de introducir y provocar cambios en las prácticas educativas vigentes.
Actitud del Docente
Práctica educativa
Innovación educativa
Tecnología educativa
2.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
La innovación educativa debe originar un
(a)
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es la incorporación de los recursos Tecnológicos en actividades de enseñanza
Tecnologías del Empoderamiento
Tecnología Educativa
Teconologías de la Información y Comunicación
Tecnología Aplicada a la Educación
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Son diversas variables impiden, obstaculizan o condicionan los procesos de cambio e innovación educativa, tambien conocidas como:
las etiquetas de la innovación
5.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Cuáles estrategias dieron origen a la gamificación
(a)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nombre del Profesor que estudio la motivación que producian los juegos en red utilizando los conceptos de gamificación
Nick Pelling en 2002.
Profesor Malone en 1982.
Porfesor Casaus en 1989.
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