Search Header Logo

Programación en Java

Authored by Jorge Murillo

Computers

12th Grade

Used 2+ times

Programación en Java
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una variable en Java?

Es un tipo de dato primitivo en Java

Es un contenedor que almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución del programa.

Es un operador aritmético en Java

Es una función predefinida en Java

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre '==' y '.equals()' en Java?

'==' y '.equals()' son sinónimos en Java.

'==' compara el contenido de los objetos, mientras que '.equals()' compara referencias de objetos.

'==' solo se puede usar con tipos primitivos, mientras que '.equals()' solo se puede usar con objetos.

'==' compara referencias de objetos, mientras que '.equals()' compara el contenido de los objetos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las estructuras de control en Java?

Las estructuras de control en Java son elementos decorativos sin función en el código

Las estructuras de control en Java son solo utilizadas para imprimir mensajes en la consola

Las estructuras de control en Java son exclusivas de los lenguajes de programación web

Las estructuras de control en Java son bloques de código que permiten controlar el flujo de ejecución de un programa, como condicionales (if, else if, else) y bucles (for, while, do-while). Estas estructuras permiten tomar decisiones y repetir acciones según ciertas condiciones.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explica la diferencia entre 'if', 'else if' y 'else' en Java.

'if' se utiliza para la primera condición, 'else if' para condiciones adicionales y 'else' para la condición final si ninguna de las anteriores es verdadera.

'else if' se usa para la primera condición

'if' se usa para condiciones finales

'else' se usa para condiciones adicionales

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un método en Java?

Un método en Java es un bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser invocado desde otros lugares en el programa.

Un método en Java es una variable estática

Un método en Java es una clase abstracta

Un método en Java es un tipo de dato primitivo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre un método y una función en Java?

Una función puede tener múltiples parámetros, mientras que un método solo puede tener uno.

Un método siempre devuelve un valor, mientras que una función puede no devolver nada.

Un método está asociado a una clase u objeto, mientras que una función no está necesariamente vinculada a una clase específica.

Una función puede ser llamada desde cualquier parte del código, mientras que un método solo puede ser invocado desde la misma clase.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la programación orientada a objetos?

La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que se basa en la creación de clases y objetos que interactúan entre sí para modelar entidades del mundo real.

La programación orientada a objetos no es un paradigma de programación

La programación orientada a objetos no permite la reutilización de código

La programación orientada a objetos se basa en la creación de funciones independientes que interactúan entre sí

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?