
Repaso multidispositivo online
Authored by MARTA CASADO
Computers
Professional Development
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40 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los parámetros del scriptable object que instanciamos para su uso en nuestro proyecto pueden...
Pueden ser editados al igual que los componentes
No pueden ser editados
Se editan con los materiales
Se editan con las texturas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los localization tables los encontramos en la siguiente ruta
Create> assets GameObject
Windows > Assets Management > Localization Tables
Archivo> New Scene
Windows> rendering
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cuando aplicamos un Content Size Fitter a un texto de forma directa podemos usar o no un Layout Element?
Sí
No
Todas son correctas
Ninguna es correcta
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué dos posibles herramientas o extensiones usa Unity para Multijugador?
Photon y Mirror
ArgoUML y Umbrello
Apache y Linux Server
Windows server
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Se puede acceder directamente a los settings de localización mediante...
Get.Key ("Space");
void start (Get.String);
LocalizationSettings.StringDatabase.GetLocalizedString(table,key);
Debug.Log ("GetLocalized string");
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si queremos lanzar un proyecto en Unity a Mac, ¿qué necesitamos?
La herramienta de desarrollo Python
IntelliJ
Java SDK
Xcode
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tres librerías de pago tiene Unity para integrarlo con Bluetooth?
uBluetoothLE
iBeacon
Bluetooth mobile Multiplayer
Todas son correctas
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