
Godot II
Authored by Ricardo Ogliari
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual o caminho que devemos fazer para adicionar uma textura em um Srpite?
Selecionar -> Texture -> Load
Texture -> Load
Selecionar -> Load
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Temos uma função que podemos sobrescrever, que ouvirá o timer do jogo que reconstrói nosso mundo em intervalos muito pequenos, qual é?
_Process
_Ready
_Timer
_Build
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Os signals podem ser conectados de duas formas, uma delas envolve a codificação direta. Qual linha seria a correta para ligarmos um evento de um componente Timer ao objeto que o encapsula?
var Timer = Timer();
timer.Timeout+=OnTimerTimeout;
var timer = GetNode<Timer>("Timer");
timer.Timeout+=OnTimerTimeout;
var timer = GetNode<Timer>("Timer");
timer.signal(OnTimerTimeout);
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Todo jogo Godot, 2D ou 3D, é formado por uma árvore de cenas e _______:
Nodes
Sprites
Characteres
RigidBodies
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das variáveis globais NÃO está acessível diretamente ao criarmos uma classe C# que herda de um Node Godot:
Position
Rotation
Visible
AngularSpeed
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