US Kejuruan

US Kejuruan

10th Grade

36 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

QUIS INFORMATIKA DASAR

QUIS INFORMATIKA DASAR

10th Grade

35 Qs

Content Creator

Content Creator

9th - 12th Grade

40 Qs

Kerangkat Keras Komputer UH KLS AKT 4

Kerangkat Keras Komputer UH KLS AKT 4

10th Grade

40 Qs

KUIZ ICT 2017

KUIZ ICT 2017

10th - 12th Grade

32 Qs

PAS SEMESTER 1 TIK Informatika Kelas 8

PAS SEMESTER 1 TIK Informatika Kelas 8

8th Grade - University

35 Qs

Remedial DDM BU SARAH KELAS X

Remedial DDM BU SARAH KELAS X

10th Grade

35 Qs

PAT SOSIOLOGI KELAS X

PAT SOSIOLOGI KELAS X

10th Grade

37 Qs

Remedial PTS Robotika

Remedial PTS Robotika

9th - 12th Grade

40 Qs

US Kejuruan

US Kejuruan

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Easy

Created by

DELA CHAERANI

Used 3+ times

FREE Resource

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Pada pemrograman berorientasi objek, apa fungsi dari konstruktor?

Menghapus objek

Mendeklarasikan objek

Menginisialisasi objek

Memodifikasi objek

Menghitung objek

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Git pada pengembangan perangkat lunak?

Jenis bahasa pemrograman

Sistem manajemen basis data

Alat kontrol versi

Metode pengkodean

Format file

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa perbedaan antara method dan function dalam pemrograman?

Function adalah blok kode yang terkait dengan objek tertentu, sedangkan method adalah blok kode yang dapat dipanggil secara independen.
Method dan function adalah istilah yang sama dalam pemrograman.
Method adalah blok kode yang dapat dipanggil secara independen, sedangkan function adalah fungsi yang terkait dengan objek tertentu.
Method adalah fungsi yang terkait dengan objek tertentu, sedangkan function adalah blok kode yang dapat dipanggil secara independen.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "Singleton Pattern" dalam desain perangkat lunak?

Pola desain untuk menghindari pengulangan kode

Pola desain untuk membuat objek hanya dapat diinstansiasi satu kali

Pola desain untuk meningkatkan kohesi antara kelas-kelas

Pola desain untuk meningkatkan performa aplikasi

Pola desain untuk membagi tugas antara beberapa kelas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "Recycler View" dalam pengembangan aplikasi Android?

Komponen untuk mendeteksi perubahan waktu

Komponen untuk menangani jaringan

Komponen untuk menampilkan daftar data yang besar dengan efisien

Komponen untuk menyimpan dan mengelola data lokal

Komponen untuk menyediakan layanan web

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Pada Android, apa fungsi dari "Intent"?

Mengatur layout tampilan

Menangani input pengguna

Mentransfer data antar komponen aplikasi

Mengelola sumber daya (resource) aplikasi

Menerapkan logika bisnis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apa keuntungan menggunakan arsitektur MVVM (Model-View-ViewModel) dalam pengembangan aplikasi Android?

Memudahkan pengelolaan data lokal

Memisahkan tugas presentasi dan logika bisnis

Meningkatkan performa aplikasi

Memudahkan integrasi dengan backend server

Mengurangi penggunaan memori

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?