Metodología ágil y design thinking

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9 Qs

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Metodología ágil y design thinking

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Assessment

Quiz

Social Studies

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Created by

Raúl Villafuerte

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Empatía con el Cliente: Antes de lanzar tu producto al mercado, es crucial entender las necesidades de tus potenciales clientes. ¿Cuál de las siguientes técnicas NO es comúnmente usada en la fase de empatía del Design Thinking?

  • A) Entrevistas personales

  • B) Grupos focales

  • C) Análisis de datos de ventas existentes

  • D) Observación directa

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Definición del Problema: Tras recopilar información sobre tus clientes, necesitas definir claramente el problema que tu producto o servicio busca solucionar. ¿Qué técnica es menos efectiva para esta fase?

  • A) Brainstorming con el equipo

  • B) Crear un equipo digital en una aplicacion de gestion de proyectos

  • C) Desarrollo de un Business Model Canvas

  • D) Implementar una solución sin feedback previo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ideación en Design Thinking: Estás en la fase de ideación para tu startup. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es FALSA?

  • A) No hay ideas malas; todas deben ser consideradas.

  • B) Es útil enfocarse en un solo plan desde el principio.

  • C) El brainstorming es una técnica clave en esta etapa.

  • D) Se pueden utilizar técnicas como la cascada (watefall)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Prototipado Rápido: ¿Cuál es el principal objetivo de crear un prototipo de tu producto o servicio?

  • A) Conseguir financiamiento inmediato

  • B) Testear y mejorar el concepto basado en feedback real

  • C) Finalizar el diseño del producto

  • D) Aumentar inmediatamente las ventas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Testeo de Prototipos: Has creado un prototipo de tu producto/servicio. ¿Qué deberías hacer para testearlo efectivamente?

  • A) Venderlo en el mercado al precio completo

  • B) Ofrecerlo gratuitamente a todos los usuarios posibles

  • C) Seleccionar un grupo representativo de potenciales clientes para obtener feedback

  • D) Limitar el feedback solo a amigos y familia

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

MVP (Producto Mínimo Viable): ¿Cuál es el propósito de lanzar un MVP antes de la versión final de tu producto?

  • A) Evaluar la respuesta del mercado con la menor inversión posible

  • B) Reemplazar la necesidad de investigaciones de mercado

  • C) Evitar el feedback de los clientes hasta la versión final

  • D) Determinar el precio final del producto

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Iteración basada en Feedback: Tras recibir feedback del MVP, te das cuenta de que necesitas hacer cambios significativos en tu producto. ¿Qué principio ágil aplica mejor aquí?

  • A) Planificación a largo plazo

  • B) Inspección y adaptación

  • C) Seguir estrictamente el plan inicial

  • D) Evitar cambios hasta el lanzamiento final

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Integración Continua: En el desarrollo de tu producto, ¿cómo se aplica la integración continua para asegurar la calidad y funcionalidad?

  • A) Lanzando nuevas versiones cada seis meses

  • B) Probando el producto una vez esté finalizado

  • C) Implementando cambios menores y probándolos regularmente

  • D) Esperando feedback del usuario antes de hacer cualquier prueba

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Al presentar tu startup de tecnología educativa en Shark Tank, los inversionistas preguntan sobre tu proceso de validación de mercado. ¿Qué técnica de Design Thinking mencionarías?

A) Investigación de mercados tradicional

B) Entrevistas de empatía con usuarios potenciales

C) Análisis financiero detallado incluyendo el ROI a largo plazo

D) Creación de un plan de negocios exhaustivo con proyecciones financieras a 10 años