
Scratch Programming Challenge
Authored by KHOIRU YAHYA
Computers
8th Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Apa itu sprite dalam pemrograman Scratch?
Sprite dalam pemrograman Scratch adalah karakter atau objek yang melakukan tindakan dalam proyek.
Sprite adalah blok kode dalam pemrograman Scratch.
Sprite adalah efek suara yang digunakan dalam pemrograman Scratch.
Sprite adalah gambar latar belakang dalam pemrograman Scratch.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Bagaimana cara penggunaan loop dalam pemrograman Scratch?
Dengan menggunakan blok suara seperti 'mainkan suara', 'hentikan semua suara', atau 'ubah volume' dalam pemrograman Scratch.
Dengan menggunakan blok gerakan seperti 'pergi ke x: y:', 'meluncur 1 detik ke x: y:', atau 'ubah x sebesar 10' dalam pemrograman Scratch.
Dengan menggunakan blok kontrol seperti 'ulangi', 'selamanya', atau 'ulangi sampai' dalam pemrograman Scratch.
Dengan menggunakan blok sensor seperti 'menyentuh warna?', 'mouse x', atau 'tombol spasi ditekan?' dalam pemrograman Scratch.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Jelaskan konsep variabel dalam pemrograman Scratch.
Variabel dalam pemrograman Scratch adalah placeholder untuk menyimpan data yang dapat digunakan dan diubah sepanjang program.
Variabel dalam pemrograman Scratch digunakan hanya untuk menggambar bentuk.
Variabel dalam pemrograman Scratch tidak diperlukan untuk membuat proyek interaktif.
Variabel dalam pemrograman Scratch adalah nilai tetap yang tidak dapat diubah.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Apa itu "acara/event" dalam pemrograman Scratch dan bagaimana cara menggunakannya?
Acara dalam pemrograman Scratch adalah pemicu yang memulai skrip. Mereka digunakan untuk membuat program interaktif dengan merespons masukan pengguna atau perubahan dalam lingkungan program.
Acara dalam pemrograman Scratch adalah dekorasi yang digunakan hanya untuk daya tarik visual.
Acara dalam pemrograman Scratch digunakan untuk menghapus skrip.
Acara dalam pemrograman Scratch digunakan untuk memutar suara.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Bagaimana kostum dapat dimanfaatkan dalam pemrograman Scratch?
Kostum dapat diubah menggunakan blok 'kostum berikutnya' atau dengan mengatur properti 'kostum' dari sprite ke kostum tertentu.
Kostum dapat digunakan untuk mengubah warna latar belakang panggung.
Kostum dapat diprogram untuk memindahkan sprite dalam pola tertentu.
Kostum dapat digunakan untuk memutar efek suara di Scratch.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Dalam pemrograman Scratch, apa tujuan dari blok 'broadcast' pada sprite?
Untuk mengubah warna latar belakang panggung.
Untuk mengirim pesan ke sprite lain dalam proyek.
Untuk menghapus sprite dari proyek.
Untuk memutar efek suara.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Berikan contoh struktur "loop" sederhana dalam pemrograman Scratch.
Ulangi 10 kali { gerak 10 langkah }
Untuk setiap 5 { putar 90 derajat }
Ulangi 5 kali { gerak 5 langkah }
Loop 10 kali { ubah warna sebesar 10 }
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?