Search Header Logo

Scratch Programming Challenge

Authored by KHOIRU YAHYA

Computers

8th Grade

Used 5+ times

Scratch Programming Challenge
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Apa itu sprite dalam pemrograman Scratch?

Sprite dalam pemrograman Scratch adalah karakter atau objek yang melakukan tindakan dalam proyek.

Sprite adalah blok kode dalam pemrograman Scratch.

Sprite adalah efek suara yang digunakan dalam pemrograman Scratch.

Sprite adalah gambar latar belakang dalam pemrograman Scratch.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Bagaimana cara penggunaan loop dalam pemrograman Scratch?

Dengan menggunakan blok suara seperti 'mainkan suara', 'hentikan semua suara', atau 'ubah volume' dalam pemrograman Scratch.

Dengan menggunakan blok gerakan seperti 'pergi ke x: y:', 'meluncur 1 detik ke x: y:', atau 'ubah x sebesar 10' dalam pemrograman Scratch.

Dengan menggunakan blok kontrol seperti 'ulangi', 'selamanya', atau 'ulangi sampai' dalam pemrograman Scratch.

Dengan menggunakan blok sensor seperti 'menyentuh warna?', 'mouse x', atau 'tombol spasi ditekan?' dalam pemrograman Scratch.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Jelaskan konsep variabel dalam pemrograman Scratch.

Variabel dalam pemrograman Scratch adalah placeholder untuk menyimpan data yang dapat digunakan dan diubah sepanjang program.

Variabel dalam pemrograman Scratch digunakan hanya untuk menggambar bentuk.

Variabel dalam pemrograman Scratch tidak diperlukan untuk membuat proyek interaktif.

Variabel dalam pemrograman Scratch adalah nilai tetap yang tidak dapat diubah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Apa itu "acara/event" dalam pemrograman Scratch dan bagaimana cara menggunakannya?

Acara dalam pemrograman Scratch adalah pemicu yang memulai skrip. Mereka digunakan untuk membuat program interaktif dengan merespons masukan pengguna atau perubahan dalam lingkungan program.

Acara dalam pemrograman Scratch adalah dekorasi yang digunakan hanya untuk daya tarik visual.

Acara dalam pemrograman Scratch digunakan untuk menghapus skrip.

Acara dalam pemrograman Scratch digunakan untuk memutar suara.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Bagaimana kostum dapat dimanfaatkan dalam pemrograman Scratch?

Kostum dapat diubah menggunakan blok 'kostum berikutnya' atau dengan mengatur properti 'kostum' dari sprite ke kostum tertentu.

Kostum dapat digunakan untuk mengubah warna latar belakang panggung.

Kostum dapat diprogram untuk memindahkan sprite dalam pola tertentu.

Kostum dapat digunakan untuk memutar efek suara di Scratch.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Dalam pemrograman Scratch, apa tujuan dari blok 'broadcast' pada sprite?

Untuk mengubah warna latar belakang panggung.

Untuk mengirim pesan ke sprite lain dalam proyek.

Untuk menghapus sprite dari proyek.

Untuk memutar efek suara.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Berikan contoh struktur "loop" sederhana dalam pemrograman Scratch.

Ulangi 10 kali { gerak 10 langkah }

Untuk setiap 5 { putar 90 derajat }

Ulangi 5 kali { gerak 5 langkah }

Loop 10 kali { ubah warna sebesar 10 }

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?