
Алгоритми та програми (частина 1)
Authored by Іван Болотенко
Computers
1st Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
23 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Величина, значення якої не змінюється, називається...
змінною
константою
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Величина, значення якої може змінюватися, називається...
змінною
константою
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Як створити змінну в середовищі Scratch?
Відкрити вкладку Скрипти - Величини - Створити змінну - увести в поле ім'я змінної потрібне ім'я - вибрати перемикач Для усіх спрайтів - вибрати кнопку Ок
Відкрити вкладку Скрипти - Величини - Створити змінну - увести в поле ім'я змінної потрібне ім'я - вибрати перемикач Для даного спрайту - вибрати кнопку Ок
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Який загальний вигляд команди присвоювання?
<ім'я величини>=<значення або вираз>
<ім'я величини>:<значення або вираз>
<ім'я величини>:=<значення або вираз>
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Учениця виконала команду х:=у+6 і отримала значення змінної х, яке дорівнює 12. Яке було значення змінної у перед виконанням цієї команди?
5
6
7
2
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Алгоритм - це...
набір комп'ютерних символів та знаків
послідовність команд, які потрібно виконати у певному (чіткому) порядку
команда у Скретч
звичайний текст
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Файл, створений у середовищі Скретч, називають
проектом
алгоритмом
контейнером
програмою
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?