Алгоритми та програми (частина 1)

Алгоритми та програми (частина 1)

1st Grade

23 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Итоговый тест по Scratch-программированию

Итоговый тест по Scratch-программированию

1st - 5th Grade

20 Qs

Горячие клавиши

Горячие клавиши

1st Grade

20 Qs

Python

Python

1st Grade

22 Qs

Руский

Руский

1st Grade

20 Qs

Minecraft kids

Minecraft kids

1st Grade

20 Qs

Дастан

Дастан

1st - 3rd Grade

19 Qs

Інформаційна безпека ТЕМА 2

Інформаційна безпека ТЕМА 2

1st - 11th Grade

20 Qs

Этап 3

Этап 3

1st - 4th Grade

20 Qs

Алгоритми та програми (частина 1)

Алгоритми та програми (частина 1)

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Іван Болотенко

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

23 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Величина, значення якої не змінюється, називається...

змінною

константою

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Величина, значення якої може змінюватися, називається...

змінною

константою

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Як створити змінну в середовищі Scratch?


Відкрити вкладку Скрипти - Величини - Створити змінну - увести в поле ім'я змінної потрібне ім'я - вибрати перемикач Для усіх спрайтів - вибрати кнопку Ок


Відкрити вкладку Скрипти - Величини - Створити змінну - увести в поле ім'я змінної потрібне ім'я - вибрати перемикач Для даного спрайту - вибрати кнопку Ок

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Який загальний вигляд команди присвоювання?

<ім'я величини>=<значення або вираз>


<ім'я величини>:<значення або вираз>


<ім'я величини>:=<значення або вираз>

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Учениця виконала команду х:=у+6 і отримала значення змінної х, яке дорівнює 12. Яке було значення змінної у перед виконанням цієї команди?

5

6

7

2

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Алгоритм - це...

набір комп'ютерних символів та знаків

послідовність команд, які потрібно виконати у певному (чіткому) порядку

команда у Скретч

звичайний текст

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

проектом 

 алгоритмом

 контейнером

 програмою

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?