Week 1 Lectures Quizz

Week 1 Lectures Quizz

University

31 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Desarrollo Web UNIDAD 1

Desarrollo Web UNIDAD 1

University

28 Qs

Encriptación

Encriptación

University

32 Qs

COMPROBACIÓN DE LOGROS

COMPROBACIÓN DE LOGROS

University

26 Qs

TSIG_CMS Web design

TSIG_CMS Web design

University

26 Qs

Ciclo del proyecto 2

Ciclo del proyecto 2

University

26 Qs

DI (AD23) - Repaso Módulo 1

DI (AD23) - Repaso Módulo 1

University - Professional Development

35 Qs

Robótica Educativa

Robótica Educativa

10th Grade - University

26 Qs

2º - ASIR - UD01 SAD

2º - ASIR - UD01 SAD

University

30 Qs

Week 1 Lectures Quizz

Week 1 Lectures Quizz

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Aquiles Trabajo

Used 1+ times

FREE Resource

31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Respecto a la palabra "usuario", es INCORRECTO afirmar que:

Corresponde a un ser humano (también puede ser animal) que interactúa con un producto.

No es necesariamente un cliente.

Son la principal preocupación de los profesionales UX

La mentalidad UX no implica preocuparse por inclusión de todos los usuarios.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En torno a la relación entre "UX" y "sentido común", es INCORRECTO afirmar que:

El sesgo de confirmación puede llevarnos a ser demasiado confiados en nuestras habilidades para predecir el éxito o fracaso de un producto en desarrollo.

El sesgo egocéntrico nos lleva a confiar demasiado en nuestra propia perspectiva y a creer que otros deberían experimentar algo de la misma manera que nosotros.

El sentido común siempre es suficiente para tomar decisiones informadas sobre el diseño de productos y servicios.

El enfoque de UX puede ayudarnos a verificar nuestras suposiciones tempranamente y corregir cualquier discrepancia entre la experiencia que percibimos que ofrece nuestro producto y la experiencia real de los usuarios.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En torno a la "Fase de Descubrimiento", es INCORRECTO afirmar que:

Una fase de descubrimiento en el proceso de diseño de UX implica investigar el espacio del problema, enmarcar los problemas a resolver y recopilar suficiente evidencia y dirección inicial sobre qué hacer a continuación.

Las investigaciones de descubrimiento son esenciales para enfocar los proyectos de diseño en la dirección correcta al centrarse en los problemas correctos y, en consecuencia, construir lo correcto.

Una vez que un equipo ha decidido construir un producto, una investigación de descubrimiento ya no es necesaria y se convierte en un ejercicio de recolección de requisitos o de validación.

La fase de descubrimiento debería comenzar con un objetivo amplio, como "Descubrir sobre este problema, qué tan grande es y cuáles podrían ser las oportunidades".

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En torno a la "Cuando se necesita un descubrimiento", es INCORRECTO afirmar que:

Una investigación de descubrimiento es necesaria cuando hay muchas incógnitas que impiden que un equipo avance.

Las investigaciones de descubrimiento son necesarias cuando el equipo no está alineado en lo que quiere lograr.

Las investigaciones de descubrimiento son llevadas a cabo de la misma manera independientemente del tipo de problema que el equipo necesite investigar.

Las oportunidades de nuevos mercados, fusiones o adquisiciones, nuevas políticas o regulaciones, nuevas estrategias organizacionales y problemas crónicos de la organización son ejemplos de situaciones que pueden requerir una investigación de descubrimiento.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En torno a la "Actividades comunes: Investigación exploratoria", es INCORRECTO afirmar que:

La investigación exploratoria (o investigación generativa) nos ayuda a generar ideas abiertas y nuevas perspectivas sobre un dominio.

Durante una fase de descubrimiento, se pueden llevar a cabo métodos de investigación exploratoria como entrevistas con usuarios, estudios de diarios y estudios de campo para aprender sobre el espacio del problema u oportunidad.

Las encuestas son un método común de investigación exploratoria que puede utilizarse para recopilar datos de un grupo más grande de usuarios y luego se pueden triangulizar con insights cualitativos de otros métodos.

Las sesiones de grupos de enfoque son una herramienta efectiva para obtener insights durante una fase de descubrimiento, ya que permiten recopilar opiniones de un grupo representativo de usuarios.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En torno a "Fase de Descubrimiento: Personas involucradas", es INCORRECTO afirmar que:

Las investigaciones de descubrimiento se realizan mejor con equipos multidisciplinarios, donde los miembros del equipo están dedicados a tiempo completo al proyecto y están ubicados en el mismo lugar.

Algunos roles clave en el proceso de descubrimiento incluyen a alguien que pueda realizar investigaciones de usuarios, alguien que pueda facilitar o liderar al equipo, un patrocinador u propietario del proyecto, y alguien con conocimientos técnicos para explorar tecnologías disponibles.

El rol de facilitador o líder del equipo a menudo implica la facilitación de talleres, garantizando una buena comunicación entre los miembros del equipo y manteniendo la alineación a lo largo del proceso de descubrimiento.

Es preferible que los equipos de descubrimiento acuerden roles y responsabilidades específicos al comienzo de la fase de descubrimiento para garantizar una ejecución eficiente del proceso.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En torno a "Fase de Descubrimiento: El resultado de un descubrimiento", es INCORRECTO afirmar que:

Al final del descubrimiento, el equipo puede tener algunas ideas de alto nivel sobre soluciones que pueden llevar adelante y probar.

El enunciado final del problema incluye una descripción del problema respaldada con evidencia sobre su importancia.

Los mapas de viaje del usuario son producidos para organizar los aprendizajes sobre el espacio problemático y los usuarios.

Los conceptos de alto nivel o esquemas se desarrollan únicamente durante el descubrimiento y no se exploran en la siguiente fase.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?