
Habilidades digitales/gamificación
Authored by Nallely Tello
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6 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Qué elemento de la gamificación utiliza sistemas de puntos, tablas de clasificación y distintivos para motivar a los usuarios?
Mecánicas del juego
Colaboración
Estética
Narrativa
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Cuál es el propósito principal de la gamificación en el contexto educativo?
Reducir el tiempo de instrucción
Aumentar la participación y la motivación de los estudiantes
Disminuir la interacción social
Aumentar la carga de trabajo del profesor
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Qué elementos se pueden considerar como parte de la estética en la gamificación?
Personajes, puntos, niveles
Preguntas
Programación
Algoritmos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
La gamificación solo es efectiva en el contexto de los videojuegos y no se puede aplicar en otros campos como la educación o el negocio.
Verdadero
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
Genially es un ejemplo de herramienta para el uso de la gamificación
Verdadero
Falso
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Qué término describe el proceso de aplicar elementos y principios de diseño de juegos en contextos no lúdicos?
Simulación
Juego serio
Gamificación
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