Search Header Logo

401.1 RECAP: Socialisatie & Leefwereld / 8 April 2024

Authored by Joanne Leo

Social Studies

9th - 12th Grade

Used 3+ times

401.1 RECAP: Socialisatie & Leefwereld /      8 April 2024
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Welke zijn de 4 aspecten van cultuur?

Taal, kennis, natuur, macht

Taal, kennis, waarden en normen, symbolen en rituelen

organisatie, taal, status, leefwereld

empathie, macht, taal, sociale cohesie

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wat bepaalt de maatschappelijke positie van een individu?

macht, inkomen en status

macht, sekse, religie

macht, etniciteit, woonomgeving

macht, werk, opleiding

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Methodisch werken cyclus. Geef de juiste volgorde

Beginsituatie, Doelen formuleren, Uitvoeren, Plan maken, Evalueren

Beginsituatie, Plan maken, Doelen formuleren, Uitvoeren, Evalueren

Beginsituatie, Doelen formuleren, Plan maken, Uitvoeren, Evalueren

Doelen formuleren, Beginsituatie, Plan maken, Uitvoeren, Evalueren

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Welke 3 aspecten uit de leefwereld van de individu moet je als SPW'er minimaal weten?

cultuur, etnische achtergrond, religie

etnische achtergrond, rituelen, inkomen

taal, kennis, cultuur

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

20 sec • 1 pt

De domeinen die sociale ongelijkheid bepalen zijn onder anderen; ....

status, macht, sociale contacten, inkomen

sociaal-economisch, sekse, seksuele voorkeur, etniciteit, leeftijd

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wat zijn de belangrijkste elementen van communicatie?

Taal, lichaamstaal, context

Emoties, kennis, macht

Symbolen, rituelen, empathie

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3 aspecten van de gedragstheorie zijn:

Stimulus, opgeroepen gedrag, effect van gedrag

Stimulus, positieve gedrag, negatieve gedrag

Stimulus, organisme dat verwerkt, de reactie

Stimulus, imiteren, negatief gedrag

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?