K3 - Ôn tập HK II 2023 2024

K3 - Ôn tập HK II 2023 2024

3rd Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Lớp 5. Ôn Tập Cuối Học Kì 1

Lớp 5. Ôn Tập Cuối Học Kì 1

3rd Grade - University

20 Qs

Ôn tập cuối kỳ  2 Tin học 3 - Nhím

Ôn tập cuối kỳ 2 Tin học 3 - Nhím

3rd Grade

17 Qs

ÔN TẬP KIỂM TRA TIN HỌC HKII

ÔN TẬP KIỂM TRA TIN HỌC HKII

3rd Grade

17 Qs

Bài 7 Tạo bài trình chiếu

Bài 7 Tạo bài trình chiếu

1st - 5th Grade

20 Qs

Đề khảo sát tháng 2 _Tin học 3_mã 2

Đề khảo sát tháng 2 _Tin học 3_mã 2

3rd Grade

20 Qs

CKI TIN HỌC 3

CKI TIN HỌC 3

3rd Grade

15 Qs

Tin 3 - Bài 10. Trang chiếu của em

Tin 3 - Bài 10. Trang chiếu của em

3rd Grade

16 Qs

Ôn tập Scratch

Ôn tập Scratch

3rd - 5th Grade

23 Qs

K3 - Ôn tập HK II 2023 2024

K3 - Ôn tập HK II 2023 2024

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Medium

Created by

Phùng Thao

Used 8+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong trang tính Excel, nút lệnh nào giúp con đổ màu vào ô trang tính?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong lập trình Tynker, để thêm hình nền vào sân khấu, con sử dụng nút lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong lập trình Tynker, các khối lệnh dưới đây thuộc nhóm lệnh nào?

Looks

Events

Sensing

Control

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong lập trình Tynker, để giúp nhân vật thực hiện hành động liên tục không dừng lại cho đến khi nhấn nút , con sẽ sử dụng thêm khối lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong lập trình Tynker, khối lệnh dưới đây giúp nhân vật thực hiện hành động gì?

Nhân vật dịch chuyển đến vị trí có tọa độ X = 10, Y = 50

Nhân vật dịch chuyển đến vị trí có tọa độ X = 50, Y = 10

Nhân vật di chuyển từ từ đến vị trí có tọa độ X = 10, Y = 50

Nhân vật di chuyển từ từ đến vị trí có tọa độ X = 50, Y = 10

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hình ảnh nào sau đây là biểu tượng của phần mềm Microsoft Excel?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong lập trình Tynker, để thêm nhân vật vào sân khấu, con sử dụng nút lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?