
Computação Gráfica - U3-1
Authored by Ricardo Alexandre Vargas Pereira
Computers
3rd Grade

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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é digitalização em Computação Gráfica 3D?
Um método para codificar imagens digitais em diferentes formatos de arquivo.
Um processo para converter modelos físicos em modelos digitais usando scanners 3D.
Uma técnica para reduzir a quantidade de dados em um modelo 3D.
Um algoritmo para mapear texturas em superfícies tridimensionais.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é o mapeamento de texturas em Computação Gráfica 3D?
Um processo para adicionar sombras realistas a objetos 3D.
Uma técnica para criar modelos 3D a partir de imagens 2D.
Um método para aplicar imagens ou padrões a superfícies tridimensionais.
Um algoritmo para calcular a oclusão de objetos em uma cena 3D.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a importância da iluminação em Computação Gráfica 3D?
A iluminação não tem impacto significativo na qualidade das imagens 3D.
A iluminação afeta o realismo e a aparência visual de objetos tridimensionais.
A iluminação é usada apenas para fins estéticos em jogos e filmes.
A iluminação é importante apenas em renderizações estáticas, não em ambientes interativos.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é o Pipeline Tradicional de Visualização em Computação Gráfica 3D?
Um conjunto de tubos que transporta dados de entrada para a GPU.
Um método para desenhar linhas retas entre pontos no espaço tridimensional.
Um processo sequencial de etapas para transformar modelos 3D em imagens 2D.
Um dispositivo de hardware para digitalizar objetos físicos.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o objetivo principal da Computação Gráfica Tridimensional (3D)?
Criar imagens estáticas bidimensionais.
Simular ambientes virtuais em tempo real.
Desenvolver jogos de tabuleiro.
Programar algoritmos de criptografia.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é um objeto 3D poligonal?
Um objeto tridimensional composto por uma única superfície curva.
Um objeto tridimensional composto por um conjunto de polígonos planos.
Um objeto tridimensional gerado por algoritmos de reconhecimento de padrões.
Um objeto tridimensional usado exclusivamente em aplicações de simulação física.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que são oclusões em Computação Gráfica 3D?
Objetos que estão fora do campo de visão da câmera.
Partes de um objeto que são obscurecidas por outros objetos no cenário.
A transição suave entre diferentes cores em um modelo 3D.
Artefatos visuais que ocorrem devido à baixa resolução da imagem renderizada.
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