PH BAB 7 ALGORITMA DAN PEMROGRAMMAN KELAS 8

PH BAB 7 ALGORITMA DAN PEMROGRAMMAN KELAS 8

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch

Scratch

6th - 8th Grade

15 Qs

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

7th Grade - University

20 Qs

Kuis Scratch SD Barunawati

Kuis Scratch SD Barunawati

5th Grade - University

15 Qs

KUIS MATERI SCRATCH

KUIS MATERI SCRATCH

8th Grade

25 Qs

PSHB INFORMATIKA KELAS 8 GENAP

PSHB INFORMATIKA KELAS 8 GENAP

8th Grade - University

20 Qs

Scratch Vocab and Concepts

Scratch Vocab and Concepts

6th - 8th Grade

17 Qs

PENILAIAN HARIAN INFORMATIKA 8 ALGORITMA & PEMROGRAMAN

PENILAIAN HARIAN INFORMATIKA 8 ALGORITMA & PEMROGRAMAN

8th Grade

20 Qs

SCRATCH 2

SCRATCH 2

8th Grade

15 Qs

PH BAB 7 ALGORITMA DAN PEMROGRAMMAN KELAS 8

PH BAB 7 ALGORITMA DAN PEMROGRAMMAN KELAS 8

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Egi Pramono

Used 26+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Sebuah Block pada Scratch yang dapat kalian buat sendiri dan dapat di sesuaikan fungsinya adalah...

Input Block

Custom Block

Change Block

Variable Block 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Kode Block Pada Scratch Berikut Berfungsi Untuk

Membuat agar sprite Cat si Meong dan sprite Person si Tika memiliki efek berganti costumes secara terus-menerus.

Memposisikan Sprite Cat dan Sprite Person pada sisi yang berlawanan dan Sprite Basketball berada di tengahnya

Membuat agar Sprite Basketball Memantul.

Membuat Sprite Basketball Berputar secara terus Menerus

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Kode Block yang digunakan agar sprite Basketball si Bola berputar secara terus-menerus adalah...

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Kode Block tersebut Berfungsi Untuk

Membuat Sprite BasketBall Berputar

Membuat Sprite Tika Berganti Costume

Menampilkan Input (What’s your name) Ketika tombol Spasi ditekan

Menyimpan sebuah informasi nilai dalam variable.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Fungsi tampilan tersebut Pada Scratch adalah...

Membuat Sprite BasketBall Berputar

Membuat Sprite Tika Berganti Costume

Menampilkan Input (What’s your name) Ketika tombol Spasi ditekan

Menyimpan sebuah informasi nilai dalam variable atau membuat variable baru

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Perintah Program Di samping terdapat pada Block

Motion

Looks

Sound

Event

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Perintah Program disamping terdapat pada Block...

Motion

Looks

Sound

Event

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?