Kiểm tra 15' HK2

Kiểm tra 15' HK2

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ĐỀ CƯƠNG TRẮC NGHIỆM TIN 8 CUỐI HKII

ĐỀ CƯƠNG TRẮC NGHIỆM TIN 8 CUỐI HKII

8th Grade

24 Qs

ÔN TẬP HK II TIN 8

ÔN TẬP HK II TIN 8

8th Grade

23 Qs

ÔN TẬP HK1 LỚP 8

ÔN TẬP HK1 LỚP 8

8th Grade

21 Qs

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 8

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 8

8th Grade

20 Qs

Kiểm tra 15p Tin học 8

Kiểm tra 15p Tin học 8

8th Grade

20 Qs

cấu trúc chương trình

cấu trúc chương trình

KG - 12th Grade

19 Qs

Tin 8. ôn tập học kì 2

Tin 8. ôn tập học kì 2

8th Grade

16 Qs

ÔN TẬP DỮ LIỆU VÀ BIẾN, HẰNG

ÔN TẬP DỮ LIỆU VÀ BIẾN, HẰNG

8th Grade

16 Qs

Kiểm tra 15' HK2

Kiểm tra 15' HK2

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

Tin Học

Used 4+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn phát biểu đúng nhất về hoạt động gỡ lỗi.

Gỡ lỗi là phát hiện và loại bỏ lỗi. Trong lập trình, không nhất thiết phải gỡ lỗi.

Gỡ lỗi là chạy thử chương trình để phát hiện lỗi. Trong lập trình, không nhất thiết phải gỡ lỗi.

Gỡ lỗi là chạy thử chương trình để phát hiện lỗi. Gỡ lỗi là một phần quan trọng của lập trình.

Gỡ lỗi là phát hiện và loại bỏ lỗi. Gỡ lỗi là một phần quan trọng của lập trình.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Những lỗi trong Scratch bao gồm ?

Lỗi cú pháp và lỗi lôgic

Lỗi chính tả

Lỗi cú pháp

Lỗi lôgic

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn câu đúng nhất. Lỗi cú pháp là ?

 lỗi viết câu lệnh sai quy tắc, làm cho chương trình không hoạt động.

làm cho chương trình không hoạt động

lỗi câu lệnh, nhưng được viết đúng quy tắc.

thực hiện sai so với kịch bản.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn câu đúng nhất. Lỗi lôgic là ?

lỗi viết câu lệnh sai quy tắc

làm cho chương trình không hoạt động

 lỗi câu lệnh, tuy được viết đúng quy tắc nhưng thực hiện sai so với kịch bản

Tất cả đều sai

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Có bao nhiêu kiểu cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ lập trình trực quan Scratch ?

1

2

3

4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn phát biểu đúng về: Cấu trúc tuần tự trong lập trình Scratch

được thể hiện bằng cách lắp ghép các khối lệnh theo trình tự của các hoạt động, từ trên xuống dưới.

có hai dạng, dạng khuyết và dạng đầy đủ.

lặp với số lần định trước, lặp vô hạn và lặp có điều kiện kết thúc.

tất cả đều đúng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn phát biểu đúng về: Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình Scratch

được thể hiện bằng cách lắp ghép các khối lệnh theo trình tự của các hoạt động, từ trên xuống dưới.

có hai dạng, dạng khuyết và dạng đầy đủ.

lặp với số lần định trước, lặp vô hạn và lặp có điều kiện kết thúc.

tất cả đều đúng

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Computers