
Pensamento computacional atividade 2 se liga
Authored by ARIANNE NUNES DUALIBI
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O pensamento computacional ajuda no desenvolvimento de qual aspecto mental dos estudantes?
Raciocínio lógico
Memória auditiva
Criatividade artística
Intuição emocional
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Se este código for executado, o que vai aparecer no ecrã?
Todos os números de 1 a 9
Os números ímpares entre 1 e 9.
Os números pares entre 1 e 9.
Os números entre 1 e 9 por ordem decrescente.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
O que faz o seguinte código:
Soma 5 à variável n1
Coloca o valor 5 na variável n1
Subtrai 5 à variável n1
Não faz nada
4.
REORDER QUESTION
2 mins • 1 pt
Luiza está criando um jogo divertido em que um dinossauro precisa comer todas as frutas que caem do céu, como mostra a figura. Para deixar seu jogo mais divertido, Luiza quer que sempre quando o dinossauro come uma maçã, seu tamanho aumenta. Ordene todos os blocos para construir essa funcionalidade.
sempre
mude 5 no tamanho
Quando bandeira for clicada
se tocando em "maçã"? então
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Na figura ao lado temos um plano cartesiano, a partir dele podemos afirmar que as coordenadas onde está o Gato e o Cão são:
Gato: (5, 3)
Cão (-4, -5)
Gato: (3,5)
Cão (-5,4)
Gato: (5, 3)
Cão (0,0)
Gato: (0,0)
Cão (-5,4)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Logo ao começarmos a utilizar o Scratch para contar nossa história, precisamos colocar um ator em cena e, em seguida, mexemos em suas fantasias.
Dentro desta plataforma, o que é a Fantasia?
Fantasia é como enxergaremos o personagem, ou seja, a aparência que daremos a ele. Podemos criar para o mesmo ator várias fantasias, não somente com roupas diferentes, mas com expressões, poses ou características diferentes, se quisermos.
Fantasia é quando fingimos que um personagem é outro diferente, por exemplo, quando a Aninha se passa por fantasma, ou por vampiro.
Fantasia é como colocamos nosso personagem na plataforma e é a ela que vamos nos referir nos comandos do Scratch, sempre que precisarmos mexer nele.
Fantasia é o gênero da história que vamos contar com o personagem, que poderia ser diferente, como realista, ou histórica, por exemplo.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
É possível movimentar os atores de um jogo utilizando diferentes
blocos de programação. Considerando as coordenadas do Scratch,
qual(is) coordenada(s) é (são) responsável(is) por movimentar o ator
para a direita?
A coordenada x, com valor negativo.
A coordenada y, com valor negativo.
A coordenada y, com valor positivo.
A coordenada x, com valor positivo.
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